遗世蒹葭~小甲鱼~数据结构和算法_01

本文介绍了算法的基本概念,包括定义、特性和效率衡量方法。详细解析了时间复杂度和空间复杂度的概念,并通过实例展示了如何计算不同算法的复杂度。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

算法初体验

int i ,sum = 0,n = 100;

for(i = 1;i<=n;i++)

{

    sum = sum + i;

}

sum = (1+n)*n/2;

算法:指令的有限序列,技巧和方式

算法特性:输入、输出、有穷性、确定性、可行性,可读性,时间效率高和存储量低

算法效率的度量方法

算法执行时间:事前分析估算方法,统计方法

1、算法采用的策略和方案

2、编译器产生的代码质量

3、问题的输入规模

4、机器执行指令的速度

算法好坏和输入规模-->算法时间

时间复杂度和空间复杂度的求解攻略

输入规模n,时间量度T(n) = O(f(n)),关注增长率,执行次数即为时间。

1、用常数1取代时间中所有的加法常数

2、在修改后的运行次数中,只保留最高阶项

3、如果最高阶项存在且不是1,则去除与这个项相乘的常数

4、得到的最后结果就是大O阶

常数阶、线性阶(O(n)),平方阶(O(n^2))嵌套,三层嵌套,立方阶,对数阶

int i = 1 ,n = 100;

while(i<n)

{

    i = i * 2;

}

x*2 = n  x = log(2)n  O(logn)

函数调用的时间复杂度分析

1<logn<n<nlogn<n^2<n^3<2^n<n!<n^n

空间复杂度:算法需要的存储空间实现,空间需求

01数据结构算法绪论. mp402_谈谈算法. mp4 西03_时间复杂度空间复杂度.mp404_时间复杂度空间复杂度2.mp405_时间复杂度空间复杂度3.mp4险06线性表. mp407_线性表2. mp408_线性表3. mp4品09_ 线性表4. mp410_线性表5. mp411_线性表6. mp4@12_线性表7. mp413_线性表8. mp4西14. 线性表9. mp415_线性表10. mp4 16_单链表小结:腾讯面试题. mp4品17_ 线性表12. mp418_约瑟夫问题. mp4西19_ 线性表14. mp4 20_魔术师发牌问题. mp421线性表16. mp4逾22_ 线性表17. mp423_栈队列. mp424_栈队列2. mp4面25_ 进制转换. mp4面26_ 栈队列4. mp427_逆波兰计算器mp4 28_中缀表达式转换为后缀表达式01. mp4逾29_ 中缀表达式转换为后缀表达式02. mp430_栈队列7. mp431_栈队列8. mp4 西32递归分治思想.mp433_递归分治思想2. mp434_汉诺塔. mp4 35_八皇后问题. mp4 四36_字符串.mp4 二37_ KMP算法. mp4 四71斐波那契查找(黄金分割法查找).38_ KMP算法2. mp4 立39_ KMP算法之NEXT数组代码原理分析. mp4二40_ KMP算法之实现及优化. mp4二41树. mp4 四42_树的存储结构. mp443_树的存储结构2. mp4四44_二艾树. mp445_二叉树2. mp4 46_二又树的存数结构. mp447_二又树的遍历. mp4 48_二丈树的建立遍历算法. mp4四49_线索二叉树. mp4 50_线索二又树代码实现. mp4 画51_树、森林及二又树的相互转换. mp452_赫夫曼树. mp453_赫夫曼编码. mp4 四54_赫夫曼编码C语言实现. mp4口55_图. mp4 逾56_图的定义与术语2. mp457_图的存储结构. mp4 58_图的存储结构(邻接表) . mp4 59_图的存储结构(十字链表、邻接多重表、边集数组) . mp4四93堆排序的代码实现mp460_图的遍历(深度优先遍历) . mp4 品94归并排序. mp4 四61_马踏棋盘算法(骑士周游问题) . mp4 95归并排序(迭代实现) . mp4品62_图的遍历(广度优先遍历) . mp4 國96快速排序.mp4 63_最小生成树(普里姆算法) . mp4 二97快速排序的优化mp464_最小生成树( 克鲁斯卡尔算法) . mp4 立98总结回顾.mp4画65_最短路径(迪杰斯特拉算法).mp466_最短路径( 弗洛伊德算法) . mp4口67拓扑排序. mp4二68关键路径.mp4口69_查找算法. mp4 画69关键路径(代码讲解).mp4
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值