1. 简答题
- 用简短的语言给出对分析、设计的理解。
分析: 关注对于问题和需求的调查而并非确切的解决方案,关注系统需要实现什么。
设计: 设计是指满足需求的概念层面的解决方案,而不是具体实现。 - 用一句话描述面向对象的分析与设计的优势。
面向对象的分析与设计贴近人的思考方式,不需要分析者精通具体的技术实现,需要分析者自顶向下地模块化设计,逻辑清晰,可以简化设计。 - 简述 UML(统一建模语言)的作用。考试考哪些图?
- 用例图
- 静态图
- 类图
- 对象图
- 包图
- 行为图
- 交互图
- 顺序图
- 合作图
- 状态图
- 活动图
- 交互图
- 实现图
- 构件图
- 部署图
- 从软件本质的角度,解释软件范围(需求)控制的可行性
- 由于软件本身的复杂性、不可见性、不一致性、可变性,软件范围多数情况下对于客户和开发者都是模糊的,这形成软件产品与其他产品不同的开发过程。
- 在多数情况下,客户与开发者能就项目的 20% 内容给出严格的需求约定,80% 的内容都是相对模糊的。软件范围控制就是把软件计划期间建立的软件可行性分析求精和细化,这表示软件范围控制是可行的。
- 控制软件范围使得当前软件在初期一般仅针对少数进行突破加以研究,找到软件的核心所在,其余的内容加以控制甚至丢弃,这样可以大幅减少工作量,使软件范围控制可行
2. 项目管理实践
- 看板使用练习(提交看板执行结果贴图,建议使用 Git project)
- 使用截图工具(png格式输出),展现你团队的任务 Kanban
- 每个人的任务是明确的。必须一周后可以看到具体结果
- 每个人的任务是1-2项
- 至少包含一个团队活动任务

- UML绘图工具练习(提交贴图,必须使用 UMLet)
- 请在 参考书2 或 教材 中选择一个类图(P49 Figure 1.5)

- 请在 参考书2 或 教材 中选择一个类图(P49 Figure 1.5)
本文深入探讨了软件工程中的关键概念,包括分析、设计的基本理解,面向对象的优势,UML的作用及其各种图表的运用,以及软件范围控制的可行性。同时,文章通过项目管理实践如看板使用和UML绘图工具的练习,展示了软件工程理论的实际应用。

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