
Unity功能开发
_turkey
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity功能实现-加载Json文件(LitJson)
【代码】Unity功能实现-加载Json文件(LitJson)原创 2024-04-26 15:49:51 · 336 阅读 · 0 评论 -
Unity功能实现-动态加载本地音频
【代码】Unity功能实现-动态加载本地音频。原创 2024-04-26 09:23:45 · 690 阅读 · 1 评论 -
Unity功能实现-实现虚拟摇杆
在 OnDrag() 方法中,使用 RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle() 方法将鼠标点击的位置转换为本地坐标系中的位置,并使用 Vector2.ClampMagnitude() 方法限制了摇杆按钮的移动范围,同时计算了摇杆的方向值。调整摇杆按钮的大小和位置,使它位于摇杆背景的中心位置。6、在需要使用摇杆的场景中,将摇杆GameObject添加到场景中,并使用摇杆脚本提供的接口获取摇杆的偏移值,用于控制游戏对象的移动或其它操作。原创 2024-04-20 15:57:04 · 1626 阅读 · 2 评论