OSG中的父节点与子节点
OSG主要包含3大基本类节点,即Node、Geode、Group。OSG中其他的大部分节点都继承自Group节点,少部分继承自Node节点及Geode节点,但Geode和Group均继承自Node节点。
Geode叶节点,可以包含几何体信息。可以用它来绘制图形,在应用程序中,所有相关的几何体的渲染信息都必须与Geode节点相关联。在osg::Geode类中。也提供了addDrawable()函数来关联应用程序中需要渲染的几何体信息。
OSG中的父节点与子节点
最新推荐文章于 2023-11-23 10:23:29 发布