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Socket网络通信(二)
Socket网络通信(二)之前写过一篇socket的文章,大概也了解了一下相关的概念,今天通过一个测试做个总结吧!Scoket呢,一般就是用来通信用的,客户端和服务器收发数据,不同模块之间用来收发数据,一般来说呢有一个服务器,可以有多个客户端。下图展示的就是一套基本的Socket通信流程。Socekt通信的基本流程具体步骤如下:1)开启一个连接之前,需要完成Socket和B原创 2017-11-01 10:48:26 · 547 阅读 · 0 评论 -
Socket网络通信(三)
Socket网络通信(3)在上次的笔记中,其实是留了一个小的隐患,做过测试的人可能会发现,客户端接收数据只能接收一个,因为Accept方法是个阻塞方法,为了让客户端或服务器一直去接收消息,我们可以用个While循环,让socket一直处于接收状态。while (true) { //等待客户端连入原创 2017-11-03 21:23:52 · 649 阅读 · 0 评论 -
VS调试WEB端程序时,找不到w3wp.exe进程
1、在IIS中部署好站点,确保有一个应用程序池在跑。2、设置好断点后,调试——>附加到进程,勾选“显示所有用户的进程”,在英文输入法的状态下,按下‘W’键,快速找到‘w’开头的‘w3wp.exe’。3、接下来逐语句还是逐过程调试就不在赘述。转载 2017-11-17 21:03:30 · 5604 阅读 · 0 评论 -
制定通信协议
制定通信协议 一 什么是制定通信协议? 客户端在和服务器进行通信的时候,为了让双方都能辨别接收到的消息的内容,由发送方和接收方而制定的相关约定。二 为什么制定通信协议?在大型的网络游戏中,客户端和服务器发送的消息会很多很多,我们为了方便管理和区分这些消息,所以需要制定一些协议。比如说游戏登陆的时候,需要向服务器发送登陆的信息,我们把信息封装在登陆协议里面,直接把登陆协议发送原创 2017-11-20 15:35:48 · 2812 阅读 · 0 评论