C# 调用C++ DLL 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。

本文探讨了C++编写的DLL在使用string类型时遇到的问题及解决方案,建议改用char*类型。同时,针对PInvoke调用导致的堆栈不对称问题,提出了解决方案,即通过调整调用约定为Cdecl来确保签名匹配。

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1.尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。

经过多次测试,查找资料,原因是 C++ 写的 DLL 数据类型 不能直接用 string 类型,换成 char* 就好了;

2.对 PInvoke 函数“ConsoleTest!ConsoleTest.ProtocolInterface::ComOpen”的调用导致堆栈不对称。原因可能是托管的 PInvoke 签名与非托管的目标签名不匹配。请检查 PInvoke 签名的调用约定和参数与非托管的目标签名是否匹配。

解决方式:添加属性: CallingConvention=CallingConvention.Cdecl   

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