进程和线程的区别

本文深入探讨了进程和线程的概念,分析了它们之间的关键区别,包括资源管理、执行过程和并发特性。同时,讨论了在不同场景下选择多进程或多线程的策略。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

进程和线程的区别

进程:是并发执行的程序在执行过程中分配和管理资源的基本单位,是一个动态概念,竞争计算机系统资源的基本单位。

线程:是进程的一个执行单元,是进程内科调度实体。比进程更小的独立运行的基本单位。线程也被称为轻量级进程。

一个程序至少一个进程,一个进程至少一个线程。

为什么会有线程?

  每个进程都有自己的地址空间,即进程空间,在网络或多用户换机下,一个服务器通常需要接收大量不确定数量用户的并发请求,为每一个请求都创建一个进程显然行不通(系统开销大响应用户请求效率低),因此操作系统中线程概念被引进。

  • 线程的执行过程是线性的,尽管中间会发生中断或者暂停,但是进程所拥有的资源只为改线状执行过程服务,一旦发生线程切换,这些资源需要被保护起来。
  • 进程分为单线程进程和多线程进程,单线程进程宏观来看也是线性执行过程,微观上只有单一的执行过程。多线程进程宏观是线性的,微观上多个执行操作。

线程的改变只代表CPU的执行过程的改变,而没有发生进程所拥有的资源的变化。 

进程线程的区别:

  • 地址空间:同一进程的线程共享本进程的地址空间,而进程之间则是独立的地址空间。
  • 资源拥有:同一进程内的线程共享本进程的资源如内存、I/O、cpu等,但是进程之间的资源是独立的。

     一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其他进程产生影响,但是一个线程崩溃整个进程都死掉。所以多进程要比多线程健壮。

     进程切换时,消耗的资源大,效率高。所以涉及到频繁的切换时,使用线程要好于进程。同样如果要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程不能用进程

  • 执行过程:每个独立的进程程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序入口。但是线程不能独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。
  • 线程是处理器调度的基本单位,但是进程不是。
  • 两者均可并发执行。

优缺点:

  线程执行开销小,但是不利于资源的管理和保护。线程适合在SMP机器(双CPU系统)上运行。

  进程执行开销大,但是能够很好的进行资源管理和保护。进程可以跨机器前移。

何时使用多进程,何时使用多线程?

对资源的管理和保护要求高,不限制开销和效率时,使用多进程。

要求效率高,频繁切换时,资源的保护管理要求不是很高时,使用多线程。

 

程序:一段静态的代码,一组指令的有序集合,它本身没有任何运行的含义,它只是一个静态的实体,是应用软件执行的蓝本。

进程:是程序的一次动态执行,它对应着从代码加载,执行至执行完毕的一个完整的过程,是一个动态的实体,它有自己的生命

          周期。它因创建而产生,因调度而运行,因等待资源或事件而被处于等待状态,因完成任务而被撤消。反映了一个程序在

         一定的数据 集上运行的全部动态过程。通过进程控制块(PCB)唯一的标识某个进程。同时进程占据着相应的资源(例如包

         括cpu的使用 ,轮转时间以及一些其它设备的权限)。是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。

           程序和进程之间的主要区别在于:

                       状态         是否具有资源       是否有唯一标识      是否具有并发性

            进程     动态                有                      有                     有

            程序     静态                无                      无                     无     

         进程的基本状态:

 

       1、就绪(Ready)状态

       当进程已分配到除CPU以外的所有必要资源后,只要在获得CPU,便可立即执行,进程这时的状态就称为就绪状态。在一个系统中处于就绪状态的进程可能有多个,通常将他们排成一个队列,称为就绪队列。

       2、执行状态

       进程已获得CPU,其程序正在执行。在单处理机系统中,只有一个进程处于执行状态;再多处理机系统中,则有多个进程处于执行状态。

       3、阻塞状态

       正在执行的进程由于发生某事件而暂时无法继续执行时,便放弃处理机而处于暂停状态,亦即程序的执行受到阻塞,把这种暂停状态称为阻塞状态,有时也称为等待状态或封锁状态。

三种进程之间的转换图:

 

    线程: 可以理解为进程的多条执行线索,每条线索又对应着各自独立的生命周期。线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的

            基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。一个线程可以创建和撤销另一个线程,同一个进程中的多个线程之

            间可以并发执行。

            这里在详细讲解一下Java中的进程和线程的概念。

            Java中的线程要经历4个过程

            1)创建

                  创建一个Java线程常见的有两种方式:

                  继承Thread类和实现Runnable接口这两种方式。

            2)执行

                      线程创建后仅仅占有了内存资源,在JVM管理的线程中还没有该线程,该线程必须调用start方法通知JVM,这样JVM

                 就会知道又有一个新的线程排队等候了。如果当前线程轮到了CPU的使用权限的话,当前线程就会继续执行。

           3)中断

                a.JVM将CPU的使用权限从当前线程切换到其它线程,使本线程让出CPU的使用权限而处于中断状态。

                b.线程在执行过程中调用了sleep方法,使当前线程处于休眠状态。

                c.线程在执行的过程中调用wait方法

                d.线程在使用cpu资源期间,执行了某个操作而进如阻塞状态。

           4)死亡

               死亡的线程不在具有执行能力。线程死亡的原因有二:

                a.线程正常运行结束而引起的死亡,即run方法执行完毕。

                b.线程被提前强制终止。

 

需要注意的是启动一个线程用start()方法,

start(); 启动线程后继续执行下面的方法,无需等待run方法体代码执行完毕,直接继续执行下面的代码;

代码实例:

运行结果:

run() 方法只是线程的代码体方法,这里面是需要运行的代码体;

若调用run()方法,程序中只有main这个线程,该程序只是运行了一个普通的方法(相当于对象调用自己的普通方法而已,并不是真正意义上的多线程。)

若调用run方法:

运行结果如下:

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值