设计模式:策略模式

1、基本概念

1.1 定义

    策略模式定义了算法族,并分别封装起来,让它们可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而变化,是一种行为型模式。 

   在开发过程中,我们往往定义一个接口或者抽象类,然后用不同的实现类来封装不同的策略,每一条实现类就是一条策略,然后再根据用户的需求来选择合适的策略。一般来说,策略模式不会单独使用,跟模版方法模式、工厂模式等混合使用的情况比较多。

1.2 适用场景

    策略模式的应用场景包括:

  1. 系统中有很多类,而它们的区别仅仅在于行为不同;
  2. 一个系统中需要动态的在几种算法中选择一种。

2、应用

    在之前的一篇适配器模式的文章中,就使用到了策略模式来管理不同的适配器实例:

3、优缺点

3.1 优点

1)符合“开闭原则”:可以灵活的新增算法,可以不修改代码而修改使用的算法;

2)可以避免使用多重条件转移语句(if...else、switch等)。

3.2 缺点

1)客户端必须知道所有的策略,并且自行决定使用哪一个策略类;

2)代码中可能会产生很多的策略类,增加了代码的维护难度。

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