【二次开发】CityMaker数据加载——Server数据

本文详细介绍了如何进行CityMaker Server服务数据的加载,包括技术原理、.NET和JS的开发步骤,以及在二次开发过程中需要注意的事项。CityMaker Server是一个3D GIS服务平台,支持多种数据源管理和访问权限控制。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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加载CityMaker Server 服务数据

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一: 技术原理

CityMaker Server 是伟景行研发的企业级的3D GIS服务聚合与发布平台,能够管理Feature、Terrain、3DTile三类数据源,数据源支持文件类型和数据库类型;且每个数据源可以发布一个或多个数据服务;发布的每个数据服务都可设置访问密码,以便于控制用户访问权限,同时提供WebSDKAPI,客户端可调用WebSDKAPI执行相应的功能操作。

有关于数据发布的操作后期会在CityMaker Server使用教程中体现。

二: 开发步骤

1. .NET步骤

private void loadServerData()
{
    //打开数据源,获取数据集
    IDataSourceFactory dsFactory = new DataSourceFactory();
    IConnectionInfo ci = new ConnectionInfo();
    ci.ConnectionType = gviConnectionType.gviConnectionCms7Http;    //数据链接类型为CityMaker Server 7
    ci.Database = "test1";            //数据源名称
    ci.Server = "127.0.0.1";        //服务器地址
    ci.Port = 8040;                    //端口
    ci.UserName = "";                //该数据服务用户名
    ci.Password = "";                //该数据服务密码

    IDataSource ds = dsFactory.OpenDataSource(ci);  //利用
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