js 学习 【二】

输出是什么?

let c = { greeting: 'Hey!' }
let d

d = c
c.greeting = 'Hello'
console.log(d.greeting)

//A: Hello

 

 在 JavaScript 中,当设置两个对象彼此相等时,它们会通过引用进行交互。

首先,变量 c 的值是一个对象。接下来,我们给 d 分配了一个和 c 对象相同的引用。

因此当我们改变其中一个对象时,其实是改变了所有的对象。

输出是什么?

let a = 3
let b = new Number(3)
let c = 3

console.log(a == b)
console.log(a === b)
console.log(b === c)

//C: true false false

new Number() 是一个内建的函数构造器。虽然它看着像是一个 number,但它实际上并不是一个真实的 number:它有一堆额外的功能并且它是一个对象。

当我们使用 == 操作符时,它只会检查两者是否拥有相同的值。因为它们的值都是 3,因此返回 true。

然后,当我们使用 === 操作符时,两者的值以及类型都应该是相同的。new Number() 是一个对象而不是 number,因此返回 false

 

当我们这么做时,会发生什么?

function bark() {
  console.log('Woof!')
}

bark.animal = 'dog'

 

 

答案: A

这在 JavaScript 中是可以的,因为函数是对象!(除了基本类型之外其他都是对象)

函数是一个特殊的对象。你写的这个代码其实不是一个实际的函数。函数是一个拥有属性的对象,并且属性也可被调用。

 

输出是什么?

function Person(firstName, lastName) {
  this.firstName = firstName;
  this.lastName = lastName;
}

const member = new Person("Lydia", "Hallie");
Person.getFullName = function () {
  return `${this.firstName} ${this.lastName}`;
}

console.log(member.getFullName());

A: TypeError
B: SyntaxError
C: Lydia Hallie
D: undefined undefined

 答案: A

你不能像常规对象那样,给构造函数添加属性。如果你想一次性给所有实例添加特性,你应该使用原型。因此本例中,使用如下方式

 

Person.prototype.getFullName = function () {
  return `${this.firstName} ${this.lastName}`;
}

 这才会使 member.getFullName() 起作用。为什么这么做有益的?假设我们将这个方法添加到构造函数本身里。也许不是每个 Person 实例都需要这个方法。这将浪费大量内存空间,因为它们仍然具有该属性,这将占用每个实例的内存空间。相反,如果我们只将它添加到原型中,那么它只存在于内存中的一个位置,但是所有实例都可以访问它!

输出是什么?

function Person(firstName, lastName) {
  this.firstName = firstName
  this.lastName = lastName
}

const lydia = new Person('Lydia', 'Hallie')
const sarah = Person('Sarah', 'Smith')

console.log(lydia)
console.log(sarah)

A: Person {firstName: "Lydia", lastName: "Hallie"} and undefined
B: Person {firstName: "Lydia", lastName: "Hallie"} and Person {firstName: "Sarah", lastName: "Smith"}
C: Person {firstName: "Lydia", lastName: "Hallie"} and {}
D:Person {firstName: "Lydia", lastName: "Hallie"} and ReferenceError

 答案: A

对于 sarah,我们没有使用 new 关键字。当使用 new 时,this 引用我们创建的空对象。当未使用 new 时,this 引用的是全局对象(global object)。

我们说 this.firstName 等于 "Sarah",并且 this.lastName 等于 "Smith"。实际上我们做的是,定义了 global.firstName = 'Sarah' 和 global.lastName = 'Smith'。而 sarah 本身是 undefined。

所有对象都有原型

A: true
B: false

答案: B

除了基本对象(base object),所有对象都有原型。基本对象可以访问一些方法和属性,比如 .toString。这就是为什么你可以使用内置的 JavaScript 方法!所有这些方法在原型上都是可用的。虽然 JavaScript 不能直接在对象上找到这些方法,但 JavaScript 会沿着原型链找到它们,以便于你使用。

输出是什么?

function sum(a, b) {
  return a + b
}

sum(1, '2')
  • A: NaN
  • B: TypeError
  • C: "12"
  • D: 3

答案: C

JavaScript 是一种动态类型语言:我们不指定某些变量的类型。值可以在你不知道的情况下自动转换成另一种类型,这种类型称为隐式类型转换(implicit type coercion)。Coercion 是指将一种类型转换为另一种类型。

在本例中,JavaScript 将数字 1 转换为字符串,以便函数有意义并返回一个值。在数字类型(1)和字符串类型('2')相加时,该数字被视为字符串。我们可以连接字符串,比如 "Hello" + "World",这里发生的是 "1" + "2",它返回 "12"

输出是什么?

let number = 0
console.log(number++)
console.log(++number)
console.log(number)
  • A: 1 1 2
  • B: 1 2 2
  • C: 0 2 2
  • D: 0 1 2

答案: C

一元后自增运算符 ++

返回值(返回 0

值自增(number 现在是 1

值自增(number 现在是 2

返回值(返回 2

输出是什么?

function getPersonInfo(one, two, three) {
  console.log(one)
  console.log(two)
  console.log(three)
}

const person = 'Lydia'
const age = 21

getPersonInfo`${person} is ${age} years old`
  • A: "Lydia" 21 ["", " is ", " years old"]
  • B: ["", " is ", " years old"] "Lydia" 21
  • C: "Lydia" ["", " is ", " years old"] 21

答案: B

如果使用标记模板字面量,第一个参数的值总是包含字符串的数组。其余的参数获取的是传递的表达式的值!

输出是什么?

function checkAge(data) {
  if (data === { age: 18 }) {
    console.log('You are an adult!')
  } else if (data == { age: 18 }) {
    console.log('You are still an adult.')
  } else {
    console.log(`Hmm.. You don't have an age I guess`)
  }
}

checkAge({ age: 18 })
  • ​​​​​​A: You are an adult!
  • B: You are still an adult.
  • C: Hmm.. You don't have an age I guess

答案: C

在测试相等性时,基本类型通过它们的值(value)进行比较,而对象通过它们的引用(reference)进行比较。JavaScript 检查对象是否具有对内存中相同位置的引用。

题目中我们正在比较的两个对象不是同一个引用:作为参数传递的对象引用的内存位置,与用于判断相等的对象所引用的内存位置并不同。

这也是 { age: 18 } === { age: 18 } 和 { age: 18 } == { age: 18 } 都返回 false 的原因。

输出是什么?

function getAge(...args) {
  console.log(typeof args)
}

getAge(21)
  • A: "number"
  • B: "array"
  • C: "object"
  • D: "NaN"

答案: C

扩展运算符(...args)会返回实参组成的数组。而数组是对象,因此 typeof args 返回 "object"

输出是什么?

const obj = { a: 'one', b: 'two', a: 'three' }
console.log(obj)
  • A: { a: "one", b: "two" }
  • B: { b: "two", a: "three" }
  • C: { a: "three", b: "two" }
  • D: SyntaxError

答案: C

如果你有两个名称相同的键,则键会被替换掉。它仍然位于第一个键出现的位置,但是值是最后出现那个键的值。

输出什么?

const name = "Lydia"

console.log(name())
  • A: SyntaxError
  • B: ReferenceError
  • C: TypeError
  • D: undefined

 

答案: C

变量name保存字符串的值,该字符串不是函数,因此无法调用。

当值不是预期类型时,会抛出TypeErrors。 JavaScript期望name是一个函数,因为我们试图调用它。 但它是一个字符串,因此抛出TypeErrorname is not a function

当你编写了一些非有效的JavaScript时,会抛出语法错误,例如当你把return这个词写成retrun时。 当JavaScript无法找到您尝试访问的值的引用时,抛出ReferenceErrors

给字符串按顺序排序

例如:红蓝蓝黄红黄蓝红红黄红,排序后为:黄黄黄红红红红红蓝蓝蓝。

//splice(redIndex, 0, str[i])  起始位、删除个数、插入的数据
//先把字符串放进数组里,用数组的方法添加,然后导出时将数组转成字符串

    var str = '红蓝蓝黄红黄蓝红红黄红'
    function sortStr(str) {
    var arr = [];
    var redIndex = 0;
    for(let i = 0; i< str.length; i++) {
        switch(str[i]) {
            case "黄":
                arr.unshift(str[i])
                redIndex++;
                break;
            case "红": 
                arr.splice(redIndex, 0, str[i])
                redIndex++
                break;
            case "蓝": 
                arr.push(str[i]);
                break;
        }
    }
    return arr.join("");
    }

    console.log(sortStr(str));

 

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