Unity3D-Vector3

Vector3是一个表示方向的类,既有大小也有方向

Vector3 v=new Vector3();
float x=v.x;
float y=v.y;
float z=v.z;

Vector3.up;            表示世界坐标系中y轴正方向上的单位向量。(0,1,0)

Vector3.down;       表示世界坐标系中y轴负方向上的单位向量。(0,-1,0)

Vector3.right;         表示世界坐标系中x轴正方向上的单位向量。(1,0,0)

Vector3.left;           表示世界坐标系中x轴负方向上的单位向量。(-1,0,0)

Vector3.forward;    表示世界坐标系中z轴正方向上的单位向量。(0,0,1)

Vector3.back;        表示世界坐标系中z轴负方向上的单位向量。(0,0,-1)

Vector3.zero;         表示世界坐标系中的原点。                           (0,0,0)

获取v的单位向量:

v.Normalize()                   

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