本篇主要演示使用KdTree查找特定点、位置的K近邻或最近邻,以及用户指定半径范围内查找所有近邻,并计算出距离。
KdTree是计算机科学中用来组织K维数据点集的数据结构。类似二叉树。在三位点云中主要用的是三维的KdTree,这种数据结构能提供快速的查找近邻算法。
代码:
#include <pcl/point_cloud.h>
#include <pcl/kdtree/kdtree_flann.h>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <ctime>
int
main (int argc, char** argv)
{
// 根据系统时间创建随机数种子
srand (time (NULL));
// 创建点云对象指针
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud (new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
// 创建随机点云
cloud->width = 1000;
cloud->height = 1;
cloud->points.resize (cloud->width * cloud->height);
for (size_t i = 0; i < cloud->points.size (); ++i)
{
cloud->points[i].x = 1024.0f * rand () / (RAND_MAX + 1.0f);
cloud->points[i].y = 1024.0f * rand () / (RAND_MAX + 1.0f);
cloud->points[i].z = 1024.0f * rand () / (RAND_MAX + 1.0f);
}
// 创建一个 KdTree 对象
pcl::KdTreeFLANN<pcl::PointXYZ> kdtree;
// 将前面创建的随机点云作为 KdTree 输入
kdtree.setInputCloud (cloud);
// 创建一个随机的点作为查找中心
pcl::PointXYZ searchPoint;
searchPoint.x = 1024.0f * rand () / (RAND_MAX