Unity与安卓✨Unity对安卓端文件进行读取与保存

本文介绍了Unity中使用Application.persistentDataPath进行安卓设备文件的读取和保存方法,包括不同平台的路径说明,如何保存截图到安卓文件夹,以及如何读取文件。适合Unity开发者参考。

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 目录

🟥 Application.persistentDataPath 说明

🟧 如何保存文件

🟨 如何读取文件


🟥 Application.persistentDataPath 说明

我们有 Application.persistentDataPath 这个路径API,该路径文件夹是支持可读可写的,我们通常用该路径做存档。

这个路径比较特殊,它没有对应的文件夹,应该说默认是不存在的。

它是只有在程序包安装完毕后,才会创建出来的。所以这个路径下面的文件,只能通过代码在运行时创建。

它创建后,在不同平台的路径:

Mac:

Path =  /Users/xxxx/Library/Caches/CompanyName/Product Name

Windows:

Path = C:/Users/xxxx/AppData/LocalLow/CompanyName/ProductName

IOS:

Path = Application/xxxxxxxx/Documents

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