线程池TreadPoolExecutor

本文详细介绍了线程池的工作原理及其创建方式。包括线程池处理任务的四个步骤及四种常见线程池类型:FixedThreadPool、SingleThreadPool、CachedThreadPool 和 ScheduledThreadPool 的特点与适用场景。

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线程池的工作原理:
1.如果当前运行的线程少于corePoolSize(线程池的基本大小),则创建新线程来执行任务。

2.如果运行的线程等于或者多与corePoolSize,则将任务加入BlockingQueue(阻塞队列)

3.如果无法将任务加入BlockingQueue(队列已满),则创建新的线程来处理任务。

4.如果创建新线程将使当前运行的线程超出maximumPoolSize(线程池的最大数量),任务将被拒绝,并调用rejectedExecution()方法。

线程池的创建:
new ThreadPoolExecutor(corePoolSize , maximumPoolSize , keepAliveTime, milliseconds , runnableTaskQueue , handler);

参数:corePoolSize:线程池的基本大小
maximumPoolSize:线程池的最大数量
keepAliveTime:线程活动保持时间
runnableTaskQueue:任务队列
milliseconds:毫秒

ThreadPool的分类:
FixedThreadPool:创建固定线程数
应用场景:适用于需要限制当前线程数量的应用场景,它适合于负载比较重的服务器。

SingleThreadPool:创建单个线程
应用场景:适用于需要保证顺序地执行各个任务;并且在任意时间点,不会有多个线程是活动的。

CachedThreadPool:根据需要创建新线程的线程池。
应用场景:适用于很多的短期异步任务的小程序。或者负载比较轻的服务器。

ScheduledThreadPool:适用于需要多个后台线程执行周期任务,为了满足资源的需求而需要限制后台线程的数量的应用场景。

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