
设计模式
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程序员子涵
交个朋友 wx: CXYzihan (注明来意)
分享编程中的遇到的坑,成长爬坑记录,这里有三板斧,王婆本人切瓜,包甜,让你在编程路上不迷路!
一个专注于鸿蒙OpenHarmony c/c++/Linux程序员情怀 走向全栈 最终归属于架构.
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工厂 模式
工厂模式简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式简单工厂模式简介简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于类的创新型模式,又叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),是通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。将“类实例化的操作”与“使用对象的操作”分开,让使用者不用知道具体参数就可以实例化出所需要的“产品”类,从而避免了在客户端代码中显式指定,实现了解耦。即使用者可直接消费产品而不需要知原创 2021-07-17 10:51:24 · 251 阅读 · 0 评论 -
设计模式之观察者模式
UML类图:举一个生活中的例子:假如一个写字楼的员工定了外卖。是定外卖的人每10分钟就到楼下转一圈儿看外卖到了。还是送外卖的小哥一个个工位的送过去?都不是。实际上外卖小哥到了写字楼楼下给每个员工打电话,员工就会下楼拿着自己外卖上楼。实际上,这就是一个观察者模式。外卖小哥到写字楼楼下–》自己的状态改变了—》通过手机通知所有的观察者观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时...转载 2020-01-21 07:16:08 · 140 阅读 · 0 评论