static_assert函数,static关键字,move函数

static_assert的作用

编译校验,校验条件失败,则输出错误信息 
格式: 
static_assert(“条件”,”错误信息”);

例子: 
static_assert(sizeof(int)!=4,”不是32位操作系统!”); 
判断int长度是否为4,若不是,则说明不是在32bit编译环境,编译失败,并且打印错误信息。
 

static 的作用

修饰局部变量:

1.只能对这个变量初始化一次;

2.在内存中就一份;

3.作用域始终还是原来的作用域;

4.生命周期变长,程序退出才结束;

修饰全局变量:

1.本来全局变量可以被其他文件的函数调用,比如:

在A文件中声明一个全局变量:

#include "******.h"

unsigned  num;

......

则,其他文件中不能再声明一个全局变量 num;

不同文件的函数想要访问全局变量num可以用extern 关键字获得全局变量,例如:

extern unsigned num;

但是如果你不想要其他文件的函数调用这个全局变量,则可以加上static。

static使得这个全局变量的作用域仅限于本文件之内。

move函数

在C++11中,标准库在<utility>中提供了一个有用的函数std::move,std::move并不能移动任何东西,它唯一的功能是将一个左值强制转化为右值引用,继而可以通过右值引用使用该值,以用于移动语义。从实现上讲,std::move基本等同于一个类型转换:static_cast<T&&>(lvalue);

  1. C++ 标准库使用比如vector::push_back 等这类函数时,会对参数的对象进行复制,连数据也会复制.这就会造成对象内存的额外创建, 本来原意是想把参数push_back进去就行了,通过std::move,可以避免不必要的拷贝操作。
  2. std::move是将对象的状态或者所有权从一个对象转移到另一个对象,只是转移,没有内存的搬迁或者内存拷贝所以可以提高利用效率,改善性能.。
  3. 对指针类型的标准库对象并不需要这么做.

原lvalue值被moved from之后值被转移,所以为空字符串. 
#include <iostream>
#include <utility>
#include <vector>
#include <string>
int main()
{
    std::string str = "Hello";
    std::vector<std::string> v;
    //调用常规的拷贝构造函数,新建字符数组,拷贝数据
    v.push_back(str);
    std::cout << "After copy, str is \"" << str << "\"\n";
    //调用移动构造函数,掏空str,掏空后,最好不要使用str
    v.push_back(std::move(str));
    std::cout << "After move, str is \"" << str << "\"\n";
    std::cout << "The contents of the vector are \"" << v[0]<< "\", \"" << v[1] << "\"\n";
}

输出:

After copy, str is "Hello"
After move, str is ""
The contents of the vector are "Hello", "Hello"

std::move 的函数原型定义

template <typename T>
typename remove_reference<T>::type&& move(T&& t)
{
    return static_cast<typename remove_reference<T>::type&&>(t);

原型定义中的原理实现:
 首先,函数参数T&&是一个指向模板类型参数的右值引用,通过引用折叠,此参数可以与任何类型的实参匹配(可以传递左值或右值,这是std::move主要使用的两种场景)。关于引用折叠如下:

      公式(一)X& &、X&& &、X& &&都折叠成X&,用于处理左值

string s("hello");
std::move(s) => std::move(string& &&) => 折叠后 std::move(string& )
此时:T的类型为string&
typename remove_reference<T>::type为string 
整个std::move被实例化如下
string&& move(string& t) //t为左值,移动后不能在使用t
{
    //通过static_cast将string&强制转换为string&&
    return static_cast<string&&>(t); 
}

   公式(二)X&& &&折叠成X&&,用于处理右值

std::move(string("hello")) => std::move(string&&)
//此时:T的类型为string 
//     remove_reference<T>::type为string 
//整个std::move被实例如下
string&& move(string&& t) //t为右值
{
    return static_cast<string&&>(t);  //返回一个右值引用
}

简单来说,右值经过T&&传递类型保持不变还是右值,而左值经过T&&变为普通的左值引用.

②对于static_cast<>的使用注意:任何具有明确定义的类型转换,只要不包含底层const,都可以使用static_cast。

double d = 1;
void* p = &d;
double *dp = static_cast<double*> p; //正确
 
const char *cp = "hello";
char *q = static_cast<char*>(cp); //错误:static不能去掉const性质
static_cast<string>(cp); //正确 

③对于remove_reference是通过类模板的部分特例化进行实现的,其实现代码如下

//原始的,最通用的版本
template <typename T> struct remove_reference{
    typedef T type;  //定义T的类型别名为type
};
 
//部分版本特例化,将用于左值引用和右值引用
template <class T> struct remove_reference<T&> //左值引用
{ typedef T type; }
 
template <class T> struct remove_reference<T&&> //右值引用
{ typedef T type; }   
  
//举例如下,下列定义的a、b、c三个变量都是int类型
int i;
remove_refrence<decltype(42)>::type a;             //使用原版本,
remove_refrence<decltype(i)>::type  b;             //左值引用特例版本
remove_refrence<decltype(std::move(i))>::type  b;  //右值引用特例版本 

总结:
std::move实现,首先,通过右值引用传递模板实现,利用引用折叠原理将右值经过T&&传递类型保持不变还是右值,而左值经过T&&变为普通的左值引用,以保证模板可以传递任意实参,且保持类型不变。然后我们通过static_cast<>进行强制类型转换返回T&&右值引用,而static_cast<T>之所以能使用类型转换,是通过remove_refrence<T>::type模板移除T&&,T&的引用,获取具体类型T。

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                                  以上内容为本人学习摘录,来源多为网上搜索所得,如您认为侵犯您的版权,请留言告知,不胜感激。

 

<think>好的,我现在要解决用户遇到的这个编译错误。首先,用户提供的错误信息显示在实例化`std::uninitialized_copy`时出现了一个静态断言失败,提示结果类型必须可以从输入范围的值类型构造。错误发生在尝试拷贝`std::vector<std::unique_ptr<thread::Worker>>`的时候,特别是在拷贝构造函数中。 首先,我需要理解这个错误的原因。静态断言失败通常意味着在编译时某个条件不满足。这里的条件是`is_constructible<_ValueType2, decltype(*__first)>::value`,也就是说,目标类型(`std::unique_ptr<thread::Worker>*`指向的类型)是否可以从输入迭代器的解引用类型(即`const std::unique_ptr<thread::Worker>&`)构造。 接下来,考虑`std::unique_ptr`的特性。`std::unique_ptr`是不可拷贝的,因为它独占所指向的对象的所有权。因此,当尝试拷贝一个包含`unique_ptr`的`vector`时,拷贝构造函数会尝试逐个拷贝元素,但每个`unique_ptr`的拷贝操作会失败,因为它们只能被移动,不能被拷贝。 用户可能在代码中做了类似这样的操作:`std::vector<std::unique_ptr<thread::Worker>> workers_copy = workers;`,这里试图调用`vector`的拷贝构造函数,而该构造函数会触发元素的拷贝构造,导致错误。 那么,解决方案应该是避免拷贝`unique_ptr`,而使用移动语义。但是,`vector`的拷贝构造函数隐式使用拷贝,所以需要明确使用移动或者重新构造容器。例如,如果确实需要复制指针,可能需要使用`shared_ptr`代替,或者手动进行元素的移动。但移动一个`vector`的`unique_ptr`元素会导致原`vector`中的指针变为`nullptr`,这可能不是用户想要的效果。 另一个可能性是用户在自己的类(比如`thread_pool.h`中的某个类)中有一个拷贝构造函数,而该构造函数没有正确处理`unique_ptr`成员。例如,如果类中有`vector<unique_ptr<Worker>>`成员,并且用户没有正确实现拷贝构造函数,而是依赖编译器生成的拷贝构造函数,这就会导致问题。编译器生成的拷贝构造函数会尝试拷贝每个成员,包括这个`vector`,从而导致上述错误。 因此,解决方案是检查代码中触发拷贝构造的地方,特别是`thread_pool.h`第145行的位置。用户需要确保在拷贝含有`unique_ptr`的容器时,要么使用移动语义,要么重新设计以避免拷贝。例如,可以删除拷贝构造函数,或者自定义拷贝构造函数,进行深拷贝(如果确实需要复制`Worker`对象),或者使用移动构造函数。 总结步骤: 1. 检查`thread_pool.h`第145行的代码,确认是否在拷贝一个包含`unique_ptr`的`vector`。 2. 如果确实需要拷贝,考虑改用`shared_ptr`,或者实现深拷贝。 3. 如果不需要拷贝,使用移动语义(`std::move`)或者禁用拷贝构造函数,使用移动构造函数。 4. 修改代码后,重新编译以确认问题是否解决。 此外,还需要注意,`std::unique_ptr`的拷贝是被禁止的,因此在容器中使用时,任何需要拷贝的操作都必须显式处理所有权转移,或者改变指针类型。</think>这个编译错误是由于尝试拷贝包含`std::unique_ptr`的`std::vector`导致的。以下是逐步分析及解决方案: --- ### **错误原因分析** 1. **静态断言失败** 编译器提示`static_assert(is_constructible<...>)`失败,表明目标类型无法从输入类型构造。 - 根本原因:`std::unique_ptr<T>`是**不可拷贝**的(只能移动),而代码中尝试拷贝一个`vector<std::unique_ptr<T>>`。 2. **代码上下文** - 错误发生在`std::vector`的拷贝构造函数中(`thread_pool.h:145`)。 - 当拷贝`vector<std::unique_ptr<thread::Worker>>`时,会尝试逐个拷贝元素,但`unique_ptr`不支持拷贝操作。 --- ### **解决方案** #### 方法1:禁用拷贝,改用移动语义 `std::unique_ptr`设计为独占所有权,若需转移所有权,应使用移动操作: ```cpp // 禁用拷贝构造函数和赋值运算符 ThreadPool(const ThreadPool&) = delete; ThreadPool& operator=(const ThreadPool&) = delete; // 启用移动语义 ThreadPool(ThreadPool&&) = default; ThreadPool& operator=(ThreadPool&&) = default; ``` #### 方法2:自定义深拷贝(如需复制对象) 若需要复制`thread::Worker`对象,需自定义拷贝逻辑: ```cpp class ThreadPool { public: ThreadPool(const ThreadPool& other) { for (const auto& worker : other.workers) { // 假设 Worker 可拷贝 workers.push_back(std::make_unique<thread::Worker>(*worker)); } } }; ``` #### 方法3:改用`std::shared_ptr` 若需共享所有权,可将`unique_ptr`替换为`shared_ptr`: ```cpp std::vector<std::shared_ptr<thread::Worker>> workers; ``` --- ### **修复代码示例** 假设在`thread_pool.h:145`处尝试拷贝线程池对象: ```cpp // 错误:尝试拷贝 unique_ptr 的 vector ThreadPool original; ThreadPool copy = original; // 触发拷贝构造函数,导致错误 // 正确:改用移动语义 ThreadPool original; ThreadPool moved = std::move(original); // 所有权转移 ``` --- ### **关键修改步骤** 1. **检查拷贝操作来源** 定位到`thread_pool.h`中触发拷贝的代码(如赋值或传参)。 2. **禁用隐式拷贝** 在`ThreadPool`类中显式删除拷贝构造函数和赋值运算符。 3. **启用移动语义或共享所有权** 根据需求选择移动语义或`shared_ptr`。 --- ### **总结** 此错误源于`std::unique_ptr`的不可拷贝性与`std::vector`拷贝操作的冲突。需通过禁用拷贝、启用移动语义或改用共享指针来解决。
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