int a;
const int b=1;
class A //静态数据成员,类内声明,类外初始化。
{
static float a;
};
float A::a=0.0;
int *p=a; *p=3; //指针必须有指向,才能赋值。
const int b=1;
class A //静态数据成员,类内声明,类外初始化。
{
static float a;
};
float A::a=0.0;