前言
ThreadLocal类是线程间隔离的,代码中常用,面试中也会经常问到,但它确实很简单,下面来解析一下它的实现
案例
public class ThreadLocalTest {
private static ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<Integer>() {
@Override
protected Integer initialValue() {
return 0;
}
};
public static void main(String[] args) throws Exception {
plus();
}
private static void plus() throws Exception {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread() {
@Override
public void run() {
Integer a = threadLocal.get();
a++;
threadLocal.set(a);
System.out.println("plus:" + Thread.currentThread().getName() + ": " + threadLocal.get());
}
}.start();
}
}
}
最终结果输出十个1,多个线程同时访问静态的threadlocal,在这个静态的threadlocal中每个线程都会在其中有一个threadlocalMap用于存储自己线程的变量。
ThreadLocal全解析
基本结构
- ThreadLocal类中有一个静态内部类ThreadLocalMap,key是threadLocal变量,value是实际的业务变量。Thread类中有一个对这个内部类的引用变量ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals
跟踪threadlocal的get和set方法:
可以发现当多个线程调用一个同一个threadlocal的set和get方法操作变量时,set和get方法的实现都是先获取调用者(当前线程)的threadlocalMap变量(每个线程都有一个threadlocalMap),而操作的变量均放在这个threadlocalMap中。初始时线程内部的threadlocalMap为空,当调用get方法时,注意上面的源码,第一次调用get时map为空执行setInitialValue方法,这个方法的内部将当前threadlocal对象为键,threadlocal的value为值构造一个ThreadLocalMap的键值对,当有多个threadlocal对象时,同一个线程内的ThreadLocalMap就会有多个键值对
应用场景
- 共享变量:同一个线程的日志TraceId打印,同一线程用户登录信息共享
- 解决线程安全:多个线程同时调用SimpleDataFormat对象的parse()方法时会有线程安全问题可以用ThreadLocal来解决
注意问题
内存泄露:实际上 ThreadLocalMap 中使用的 key 为 ThreadLocal 的弱引用,弱引用的特点是,如果这个对象只存在弱引用,那么在下一次垃圾回收的时候必然会被清理掉。所以如果 ThreadLocal 没有被外部强引用的情况下,在垃圾回收的时候会被清理掉,这样一来 ThreadLocalMap中使用这个ThreadLocal的key也会被清理掉。但是value是强引用不会被清理,这样一来就会出现key为null的value。ThreadLocalMap实现中已经考虑了这种情况,在调用 set()、get()、remove() 方法的时候,会清理掉 key 为 null 的记录。如果说会出现内存泄漏,那只有在出现了 key 为 null 的记录后,没有手动调用 remove() 方法,并且之后也不再调用 get()、set()、remove() 方法的情况下。建议回收自定义的ThreadLocal变量时,尤其在线程池场景下,线程经常会被复用,如果不清理自定义的 ThreadLocal变量,可能会影响后续业务逻辑并且造成内存泄露问题, 尽量在代理中使用try-finally块进行回收