设计模式(多例)

多例:单例设计模式的变形,可以看成是一个缓存池的单例,而缓存池里面可以存多个数据

//单例+缓存---没有控制池大小

public class A {
    //1创建一个单例的池private即把池封装成单例了)
    private static Map<String, A> pool = new HashMap<String, A>(); //池--集合:  Map:key-value

    public synchronized static A getInstance(String key){
        //2根据key到池中去获取obj
        A obj = pool.get(key);
        if(obj==null){
            obj = new A();
            pool.put(key, obj);
        }
        //3如果该obj存在则返回,否则创建一个新的放入池中并返回
        return obj}}

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

//单例+缓存---控制池大小,每个对象的key值由该类内部指定

public class A {
    //1创建一个单例的池
    private static Map<Integer, A> pool = new HashMap<Integer, A>(); //池--集合:  Map:key-value

    //当前对象的序号
    private static int num=0;

    //总数量
    private static int MAX_SIZE=3;

    public synchronized static A getInstance(){
        //2根据num到池中去获取obj
        A obj = pool.get(num);
        if(obj==null){
            obj = new A();
            pool.put(num, obj);
        }
        num = (num+1)%MAX_SIZE;  //范围: 0 ~ MAX_SIZE-1
        //3如果该obj存在则返回,否则创建一个新的放入池中并返回
        return obj;
    }

}
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