
GoPattern
Go设计模式
Kyda
行于思
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Go设计模式之:单例模式(singleton)
定义单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。需求分析对于系统中的某些类来说,只有一个实例很重要,例如,一个系统中可以存在多个打印任务,但是只能有一个正在工作的任务;一个系统...原创 2020-03-12 15:08:30 · 400 阅读 · 0 评论 -
Go设计模式之:函数式选项模式(Functional Options)
需求分析:假设现在一个对象的一些特性在初始化的时候,一般是有个默认值的。比如在我国的公安部门在为一些人员登记信息的时候,这些人员的默认国籍大部分都会是中国,所以公安工作人员在录入信息的时候系统自动默认录入人员是中国人,除非必要否则并不需要修改,这样减少了公安工作人员的工作量。再比如学校里的学生的犯罪前科都是无的,这一栏默认无就行。但是Go语言并没有提供默认参数,一旦一个对象有很多属性(这些属性...原创 2020-03-11 15:50:18 · 1930 阅读 · 0 评论