websocket实现聊天室应用,包括文字和图片上传

本文深入探讨了WebSocket技术,对比了推(PUSH)和拉(PULL)两种Web通信方式,详细解释了长轮询和长连接的概念及其应用。通过具体实例,展示了如何在Spring框架下配置和实现WebSocket,包括代码实现和部署过程。

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谈websocket之前,我们可以先复习一下web通信的一些概念。

推(PUSH)和拉(PULL):

推和拉是Web通信的两种方式,从定义上来说它们最主要的区别在于方向性,推是服务器主动向客户端推送消息,拉则是客户端主动发请求向服务器获取数据。

优缺点及适用场景:

1、拉模式是最常用、最成熟的一种方式,它依托了非常成熟的HTTP协议,有大量的工具类和库可以使用,请求/响应模式几乎每个程序员都知道,出现问题也容易找到相应的解决方案。

2、拉模式的限制特别少,任何一款浏览器,只要能称为浏览器的,不管多古老都支持拉,推的话像websocket是H5才支持,IE9都不支持,不仅是客户端,服务端也是有限制的,要较新的服务器才支持websocket,如Tomcat 7.0.5,WebLogic 12c ,IIS 7.0...以上的版本才“真正”支持websocket。

3、对于一般请求,拉模式占用的资源也少,比如请求个列表或者明细,服务器处理完并返回数据后,连接就断开了,简洁明了不占用连接资源。所以拉适合大多数一般的请求场景,但对于后台数据变化需要实时更新的,比如股票市场、网页游戏和聊天实等程序,拉就不适合了。

 

长轮询和长连接

在websocket出现之前,要实现服务器推,有两种方式,分别是长轮询和长连接。

长轮询:

轮询(Polling):客户端(浏览器)设一个定时器或死循环不停地向服务端发送查询请求,轮询的结果可能是服务端有更新就返回新的数据,也可能时服务端根本就没更新,得到一个空的信息。但是不管结果如何,客户端在下一个时间节点都会进行新的一轮请求。    

短轮询: 服务端对每次请求立即返回结果。

长轮询: 长轮询是对短轮询的改善,服务端接收到请求后先查看数据,如果有更新立即返回,如果没有则把请求挂起一段时间,在这段时间内有更新就返回,如果一直没更新直到超时,服务器会主动向客户端发送本次轮询无新信息的正常响应,并断开连接,这种响应也被称之为“心跳”。再有就是如果网络故障导致轮询的意外中断,此时浏览器将收到错误信息。

由上可知,对于客户端来说,不管是长轮询还是短轮询,客户端的动作都是一样的,就是死循环不停的去请求。即一种轮询方式是否为长轮询,是根据服务端的处理方式来决定的,与客户端没有关系。

 

长连接:

HTTP长连接:HTTP分为长连接和短连接,它们外在表现形式的区别就是请求/响应头中是否有Connection:keep-alive。内在的区别就是TCP连接是否会被复用,即多个HTTP请求是否可以复用同一个TCP连接,可以即长连接,HTTP长连接可以节省了很多TCP连接建立和断开的消耗。比如请求一个网页,现在的网页大多不仅仅只有HTML,一般还包含了CSS、JS、图片等一系列资源,如果用短连接就需要建立几个甚至几十个TCP连接,长连接复用一个就好了,HTTP1.1以后默认都是长连接了。

实现服务器推的长连接:基于iframe流的方式,其实现原理主要是在页面隐藏一个iframe(display:none),前台设定iframe的src属性为对一个长连接的请求,服务器返回对页面函数的调用。使用iframe流方式的话浏览器会一直转圈(进度条一直没完)。这种iframe流的长连接实现服务器推的模式比较少见,与ajax长轮询稍有区别。一般ajax轮询使用XMLHttpRequest 对象发送请求,在 XMLHttpRequest 的 readystate 为 4(即数据传输结束)时使用回调函数对返回的数据进行处理。而iframe服务端返回的是JS脚本,客户端得到该脚本后就自动执行。简单的说,ajax返回的是数据而后再使用回调函数处理该数据,iframe返回的是JS脚本(脚本内可能包含数据),浏览器自动执行。

如:

iframe流实现方式:

服务端代码:


 
  1. while(true){

  2. while(!condition){//模拟阻塞,等待条件成熟,推送信息

  3. Thread.sleep(1000);

  4. }

  5. num++;

  6. PrintWriter pw = resp.getWriter();

  7. pw.println("<script>parent.changeNumber("+num+")</script>");

  8. pw.flush();

  9. }


可以看到,服务端使用的是PrintWriter,等于说是将

<script>parent.changeNumber("+num+")</script>

写在浏览器里面

 

客户端代码:


 
  1. <iframe id="polling" src="IframeCometServlet" style="display:none;"></iframe>

  2. function changeNumber(num) { //服务端返回的字符串调用的方法

  3. document.getElementById("number").innerHTML = num;

  4. }


注意changeNumber(num)这个函数,与服务端返回的一致(服务端返回的为什么要带一个parent.前缀?因为是iframe接收啊,而changeNumber是定义在外面的)。

 

 

ajax长轮询方式:

服务端代码:

 


 
  1. @RequestMapping(value = "/list")

  2. public String list(HttpServletRequest request) {

  3. while(condition){//等待条件成熟

  4. //do something

  5. break;

  6. }

  7. return "something";

  8. }

 

客户端代码(该代码要在循环里面才能达到轮询效果):


 
  1. $.ajax({

  2. type: "POST",

  3. url: "/web/goods/list",

  4. data: JSON.stringify({data:'hello'}),

  5. contentType: "application/json; charset=utf-8",

  6. dataType: "json",

  7. success: function (result) {

  8. //do something

  9. }

  10. });


 

通过长轮询和长连接可以看到,它们都并不是真正的服务器推,只是变相的拉而已,这是对HTTP体系的妥协。

由此引出真正的服务器推技术:WebSocket

 

WebSocket

WebSocket是什么?

WebSocket和HTTP一样,是基于TCP的应用层通信协议,通过维持一条持久的连接以实现浏览器与服务器全双工通信,是随着H5一起出来的。

WebSocket和HTTP有什么关系么?

Websocket其实是一个新协议,除了最开始借用了HTTP来完成握手,后面跟HTTP基本没有关系了。

传统的HTTP要不断的建立、关闭连接(这里的关闭并不是说关闭TCP连接,而是关闭HTTP连接),而且由于HTTP是无状态性的,每次都要重新传输identity info(鉴别信息),来告诉服务端你是谁,当然,一般只是带个JSESSIONID之类的,服务端通过这个就知道你的其他信息了。WebSocket 是类似 Socket 的 TCP 长连接的通讯模式,一旦 WebSocket 连接建立后,后续数据都以帧序列的形式传输。在断掉 WebSocket 连接前,都不需要客户端和服务端重新发起连接请求,即只需一次HTTP握手,整个通讯过程是建立在一次连接/状态中,也就避免了HTTP的无状态性。

 

WebSocket握手

WebSocket的握手过程就是建立WebSocket连接的过程,握手是借用了HTTP的。


总体步骤大致如下:

Step 1: 建立TCP连接(这一步是一切的基础,HTTP也一样)。

Step 2: 浏览器借助一个WebSocket 客户端对象,连接类似 ws://yourdomain:port/path或wss://yourdomain:port/path的URL,WebSocket 客户端对象会自动解析并识别为要建立WebSocket 连接,从而发送HTTP Get 请求,并为请求自动添加一些供WebSocket使用的HTTP Headers字段。注意,连接头变成了ws,而不是一般的http,这是协议的意思,ws代表websocket。

Step 3: Server收到HTTP请求后,会把Step 1的TCP连接的应用层协议从HTTP转变为WebSocket。至此,HTTP部分就退出舞台了,WebSocket开始接管一切。

 

WebSocket握手报文(HTTP)分析:

请求


 
  1. GET /chat HTTP/1.1

  2. Host: 127.0.0.1:8080

  3. Upgrade: websocket

  4. Connection: Upgrade

  5. Sec-WebSocket-Key: JkTukkPc4Rha+nIkbYhEkQ==

  6. Sec-WebSocket-Version: 13

  7. Origin: http://localhost:8080

 

 

响应


 
  1. HTTP/1.1 101 Switching Protocols

  2. Upgrade: websocket

  3. Connection: Upgrade

  4. Sec-WebSocket-Accept: RD69G0BS8RPH/GbY6rBsZI75pjk=

  5. Server:Apache-Coyote/1.1

  6. Date:Sat, 17 Jun 2017 15:35:41 GMT

 

 

以上报文和一般的HTTP有很多不同的地方:

1、请求和响应都有Upgrade: websocket和Connection: Upgrade,这是协议转换的意思,也就是请求时告诉服务器,本次连接需要的是websocket通信协议,而不是一般的HTTP,响应也带有该响应头表示转换成功。

一般响应成功的响应头是 HTTP/1.1 200 OK、HTTP/1.1 404 NOT FOUND等,此处是HTTP/1.1 101 Switching Protocols,同样101也是HTTP的一种响应状态,表示协议转换成功。

2、Sec-WebSocket-Key: JkTukkPc4Rha+nIkbYhEkQ==和Sec-WebSocket-Accept: RD69G0BS8RPH/GbY6rBsZI75pjk=

这是websocket握手的检验,也即测试服务器是否提供websocket服务,如果提供,Sec-WebSocket-Key和Sec-WebSocket-Accept必然是有对应关系的,具体的关系如下:

Sec-WebSocket-Key拼接上258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11(这串magic string是写在协议里面的,所有的websocket底层实现都要拼接该串)

得到对拼接结果

JkTukkPc4Rha+nIkbYhEkQ==258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11

使用SHA-1(160数位)进行哈希操作,对哈希后的结果base64 进行编码,就可以得到结果

RD69G0BS8RPH/GbY6rBsZI75pjk=

以上操作不仅仅是服务端要做,客户端也同样做了该操作,然后将自己计算得到的结果和服务器传来的Sec-WebSocket-Accept作比较,如果相等则没问题,握手成功,如果不一致,则握手失败。

3、Origin用于防止未授权的跨域脚本攻击,服务器可以从Origin决定是否接受该WebSocket连接,所有来源于浏览器的请求都会带上该请求头。如,已授权站点www.mydomain.com,并且产生cookie,用户没关闭授权站点的时候点击另外的www.hack.com下面的链接,则该连接可以带着授权的cookie去做很多事。如果有了Origin,并且在服务端setAllowedOrigins("www.mydomain.com")则可以避免。

4、Sec-WebSocket-Version: 13 ,表明了websocket的版本,以前各厂商混战的时候什么样的版本都有,还好现在已经统一了,用13版即可。

 

代码以及部署

我的程序部署于tomcat7.0.5,基于Spring 4.3.7,需要使用支持websocket的IE10、Chrome和Firefox等较高级别版本的浏览器打开。

程序主要分为6个部分:2个配置xml、3个java文件、1个jsp。

前台主要用H5提供的websocket对象,它存在于顶层对象window下,凡是支持H5的浏览器都实现了该对象。

后台主要用Spring提供的websocket配置类WebSocketConfigurer、拦截器HttpSessionHandshakeInterceptor和处理器AbstractWebSocketHandler来实现。

如下:

web.xml

 


 
  1. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

  2. <web-app xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/javaee" xmlns:web="http://java.sun.com/xml/ns/javaee/web-app_2_5.xsd" xsi:schemaLocation="http://java.sun.com/xml/ns/javaee http://java.sun.com/xml/ns/javaee/web-app_3_0.xsd" id="WebApp_ID" version="3.0">

  3. <display-name>WebsocketTest</display-name>

  4.  
  5. <servlet>

  6. <servlet-name>springmvc</servlet-name>

  7. <servlet-class>org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet</servlet-class>

  8. <init-param>

  9. <param-name>contextConfigLocation</param-name>

  10. <!-- <param-value>classpath:spring-mvc.xml</param-value> --><!-- 类路径 -->

  11. <param-value>/WEB-INF/spring-mvc.xml</param-value> <!-- 相对路径 -->

  12. </init-param>

  13. </servlet>

  14. <servlet-mapping>

  15. <servlet-name>springmvc</servlet-name>

  16. <url-pattern>*.sc</url-pattern>

  17. </servlet-mapping>

  18.  
  19. <welcome-file-list>

  20. <welcome-file>index.html</welcome-file>

  21. <welcome-file>index.htm</welcome-file>

  22. <welcome-file>index.jsp</welcome-file>

  23. <welcome-file>default.html</welcome-file>

  24. <welcome-file>default.htm</welcome-file>

  25. <welcome-file>default.jsp</welcome-file>

  26. </welcome-file-list>

  27. </web-app>


spring-mvc.xml

 


 
  1. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

  2. <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"

  3. xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:aop="http://www.springframework.org/schema/aop"

  4. xmlns:tx="http://www.springframework.org/schema/tx" xmlns:p="http://www.springframework.org/schema/p"

  5. xmlns:context="http://www.springframework.org/schema/context"

  6. xsi:schemaLocation="

  7. http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans-3.2.xsd

  8. http://www.springframework.org/schema/aop http://www.springframework.org/schema/aop/spring-aop-3.2.xsd

  9. http://www.springframework.org/schema/tx http://www.springframework.org/schema/tx/spring-tx-3.2.xsd

  10. http://www.springframework.org/schema/context http://www.springframework.org/schema/context/spring-context-3.2.xsd">

  11. <context:component-scan base-package="com.websocket"></context:component-scan>

  12. </beans>


WebSocketConfig.java

 

 


 
  1.  
  2. package com.websocket;

  3.  
  4. import org.springframework.context.annotation.Bean;

  5. import org.springframework.context.annotation.Configuration;

  6. import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket;

  7. import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketConfigurer;

  8. import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketHandlerRegistry;

  9.  
  10.  
  11. /**

  12.  * @author wuwenhai

  13.  * @since JDK1.6

  14.  * @history 2017-6-3 wuwenhai 新建

  15.  * 配置websocket入口,允许访问的域、注册Handler、SockJs支持和拦截器

  16.  */

  17. @Configuration  //配置类  

  18. @EnableWebSocket  //声明支持websocket  

  19. public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer{  

  20.   

  21.     @Override  

  22.     public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {  

  23.     String[] allowsOrigins={"http://localhost:8080"};

  24.     //addHandler注册和路由的功能,当客户端发起websocket连接,把/path交给对应的handler处理,而不实现具体的业务逻辑,可以理解为收集和任务分发中心。

  25.     //setAllowedOrigins(String[] domains),允许指定的域名或IP(含端口号)建立长连接,默认只有本地。如果不限时使用"*"号,如果指定了域名,则必须要以http或https开头。

  26.     //addInterceptors,顾名思义就是为handler添加拦截器,可以在调用handler前后加入自定义的逻辑代码。

  27.         registry.addHandler(ChatRoom(), "/chat.sc").setAllowedOrigins("*").addInterceptors(handshakeInterceptor()); 

  28.         //允许客户端使用SockJS  

  29.         //SockJS 是一个浏览器上运行的 JavaScript 库,如果浏览器不支持 WebSocket,该库可以模拟对 WebSocket 的支持。

  30.         registry.addHandler(ChatRoom(), "/sockjs/chat.sc").addInterceptors(handshakeInterceptor()).withSockJS();  

  31.     }  

  32.   

  33.     @Bean  

  34.     public HandshakeInterceptor handshakeInterceptor(){  

  35.         return new HandshakeInterceptor();  

  36.     }  

  37.     

  38.     @Bean  

  39.     public ChatRoom ChatRoom(){  

  40.         return new ChatRoom();  

  41.     }

  42.   

  43. }  

 

 

HandshakeInterceptor.java

 


 
  1. package com.websocket;

  2.  
  3. import java.util.Map;

  4. import java.util.Random;

  5. import org.springframework.http.server.ServerHttpRequest;

  6. import org.springframework.http.server.ServerHttpResponse;

  7. import org.springframework.web.socket.WebSocketHandler;

  8. import org.springframework.web.socket.server.support.HttpSessionHandshakeInterceptor;

  9.  
  10. /**

  11. * @author wuwenhai

  12. * @since JDK1.6

  13. * @history 2017-6-3 wuwenhai 新建

  14. * 握手拦截器,在连接时做一些事情

  15. */

  16. public class HandshakeInterceptor extends HttpSessionHandshakeInterceptor{

  17. @Override

  18. public boolean beforeHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler handler, Map<String, Object> attributes) throws Exception {

  19. //attributes是session里面的所有属性的map表示

  20. attributes.put("user", getRandomNickName());

  21. return super.beforeHandshake(request, response, handler, attributes);

  22. }

  23.  
  24. @Override

  25. public void afterHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler, Exception ex) {

  26. super.afterHandshake(request, response, wsHandler, ex);

  27. }

  28.  
  29. //给每个进来的人(session)随机分配个昵称,这里没做控制,所以聊天室内的昵称可能发生重复

  30. public String getRandomNickName(){

  31. String[] nickNameArray={"Captain America","Deadpool","Hawkeye","Hulk","Iron Man","Spider Man","Thor","Wolverine","Black Panther","Colossus"};

  32. Random random=new Random();

  33. return nickNameArray[random.nextInt(10)];

  34. }

  35. }


ChatRoom.java

 


 
  1. package com.websocket;

  2.  
  3. import java.io.File;

  4. import java.io.FileInputStream;

  5. import java.io.FileOutputStream;

  6. import java.io.IOException;

  7. import java.nio.ByteBuffer;

  8. import java.text.SimpleDateFormat;

  9. import java.util.ArrayList;

  10. import java.util.Collections;

  11. import java.util.Date;

  12. import java.util.List;

  13. import org.apache.log4j.Logger;

  14. import org.springframework.web.socket.BinaryMessage;

  15. import org.springframework.web.socket.CloseStatus;

  16. import org.springframework.web.socket.TextMessage;

  17. import org.springframework.web.socket.WebSocketSession;

  18. import org.springframework.web.socket.handler.AbstractWebSocketHandler;

  19.  

 
  1. /**

  2.  * @author wuwenhai

  3.  * @since JDK1.6

  4.  * @history 2017-6-3 wuwenhai 新建

  5.  * 聊天室代码

  6.  */

  7. public class ChatRoom extends AbstractWebSocketHandler{

  8.  
  9. public final static List<WebSocketSession> sessionList = Collections.synchronizedList(new ArrayList<WebSocketSession>());

  10. SimpleDateFormat format=new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss");

  11. Logger logger = Logger.getLogger(this.getClass());

  12. FileOutputStream output;

  13. @Override

  14. public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession webSocketSession) throws Exception {

  15. System.out.println("Connection established..."+webSocketSession.getRemoteAddress());

  16. System.out.println(webSocketSession.getAttributes().get("user")+" Login");

  17. webSocketSession.sendMessage(new TextMessage("I'm "+(webSocketSession.getAttributes().get("user"))));

  18. sessionList.add(webSocketSession);

  19. }

  20.  
  21. @Override

  22. public void afterConnectionClosed(WebSocketSession webSocketSession, CloseStatus status) throws Exception {

  23. System.out.println("Connection closed..."+webSocketSession.getRemoteAddress()+" "+status);

  24. System.out.println(webSocketSession.getAttributes().get("user")+" Logout");

  25. sessionList.remove(webSocketSession);

  26. }

  27.  
  28. @Override

  29. public void handleTextMessage(WebSocketSession websocketsession, TextMessage message)

  30. {

  31. String payload=message.getPayload();

  32. String textString;

  33. try {

  34. if(payload.endsWith(":fileStart")){

  35. output=new FileOutputStream(new File("D:\\images\\"+payload.split(":")[0]));

  36. }else if(payload.endsWith(":fileFinishSingle")){

  37. output.close();

  38. String fileName=payload.split(":")[0];

  39. for(WebSocketSession session:sessionList){

  40. if(session.getId().equals(websocketsession.getId())){

  41. textString=" I ("+format.format(new Date())+")<br>";

  42. }else{

  43. textString=websocketsession.getAttributes().get("user")+" ("+format.format(new Date())+")<br>";

  44. }

  45. TextMessage textMessage = new TextMessage(textString);

  46. session.sendMessage(textMessage);

  47. sendPicture(session,fileName);

  48. }

  49. }else if(payload.endsWith(":fileFinishWithText")){

  50. output.close();

  51. String fileName=payload.split(":")[0];

  52. for(WebSocketSession session:sessionList){

  53. sendPicture(session,fileName);

  54. }

  55. }else{

  56. for(WebSocketSession session: sessionList){

  57. if(session.getId().equals(websocketsession.getId())){

  58. textString=" I ("+format.format(new Date())+")<br>"+payload;

  59. }else{

  60. textString=websocketsession.getAttributes().get("user")+" ("+format.format(new Date())+")<br>"+payload;

  61. }

  62. TextMessage textMessage = new TextMessage(textString);

  63. session.sendMessage(textMessage);

  64. }

  65. }

  66. } catch (IOException e) {

  67. e.printStackTrace();

  68. }

  69. }

  70.  
  71. @Override

  72. public void handleBinaryMessage(WebSocketSession session, BinaryMessage message)

  73. {

  74. ByteBuffer buffer= message.getPayload();

  75. try {

  76. output.write(buffer.array());

  77. } catch (IOException e) {

  78. e.printStackTrace();

  79. }

  80. }

  81.  
  82. @Override

  83. public void handleTransportError(WebSocketSession webSocketSession, Throwable throwable) throws Exception {

  84. if(webSocketSession.isOpen()){

  85. webSocketSession.close();

  86. }

  87. System.out.println(throwable.toString());

  88. System.out.println("WS connection error,close..."+webSocketSession.getRemoteAddress());

  89. }

  90.  
  91. @Override

  92. public boolean supportsPartialMessages() {

  93. return true;

  94. }

  95.  
  96. public void sendPicture(WebSocketSession session,String fileName){

  97. FileInputStream input;

  98. try {

  99. File file=new File("D:\\images\\"+fileName);

  100. input = new FileInputStream(file);

  101. byte bytes[] = new byte[(int) file.length()];

  102. input.read(bytes);

  103. BinaryMessage byteMessage=new BinaryMessage(bytes);

  104. session.sendMessage(byteMessage);

  105. input.close();

  106. } catch (Exception e) {

  107. e.printStackTrace();

  108. }

  109. }

  110. }


chatRoom.jsp

 

 


 
  1. <!DOCTYPE html>

  2. <html>

  3. <head>

  4. <meta charset="UTF-8">

  5. <title>Insert title here</title>

  6. <script type="text/javascript" src="js/sockjs.min.js"></script>

  7. <script type="text/javascript" src="js/jquery.js"></script>

  8. <script type="text/javascript">

  9. var url = "127.0.0.1:8080/websocket";

  10. var websocket = null;

  11. if ('WebSocket' in window) {

  12. websocket = new WebSocket("ws://" + url + "/chat.sc");

  13. } else {

  14. websocket = new SockJS("http://" + url + "/sockjs/chat.sc");

  15. }

  16. websocket.onopen = onOpen;

  17. websocket.onmessage = onMessage;

  18. websocket.onerror = onError;

  19. websocket.onclose = onClose;

  20.  
  21. function onOpen(openEvent) {

  22. document.getElementById("plane").innerHTML = document.getElementById("plane").innerHTML+ "OPEN<br/>";

  23. }

  24.  
  25. function onMessage(event) {

  26. if(typeof event.data =='string'){

  27. var element = document.createElement("p");

  28. element.innerHTML=event.data;

  29. document.getElementById("plane").appendChild(element);

  30. }else{

  31. var reader = new FileReader();

  32. reader.onload=function(eve){

  33. if(eve.target.readyState==FileReader.DONE)

  34. {

  35. var img = document.createElement("img");

  36. img.src=this.result;

  37. document.getElementById("plane").appendChild(img);

  38. }

  39. };

  40. reader.readAsDataURL(event.data);

  41. }

  42. }

  43. function onError() {

  44. }

  45. function onClose(event) {

  46. console.log(event.reason)

  47. document.getElementById("plane").innerHTML = document.getElementById("plane").innerHTML+ "CLOSE<br/>";

  48. }

  49.  
  50. function doSend() {

  51. if (websocket.readyState == 1) { //0-CONNECTING;1-OPEN;2-CLOSING;3-CLOSED

  52. var msg = document.getElementById("message").value;

  53. if(msg){

  54. websocket.send(msg);

  55. }

  56. sendFile(msg);

  57. document.getElementById("message").value="";

  58. } else {

  59. alert("connect fail!");

  60. }

  61. }

  62.  
  63. function sendFile(isWithText){

  64. var inputElement = document.getElementById("file");

  65. var fileList = inputElement.files;

  66. var file=fileList[0];

  67. if(!file) return;

  68. websocket.send(file.name+":fileStart");

  69. var reader = new FileReader();

  70. //以二进制形式读取文件

  71. reader.readAsArrayBuffer(file);

  72. //文件读取完毕后该函数响应

  73. reader.onload = function loaded(evt) {

  74. var blob = evt.target.result;

  75. //发送二进制表示的文件

  76. websocket.send(blob);

  77. if(isWithText){

  78. websocket.send(file.name+":fileFinishWithText");

  79. }else{

  80. websocket.send(file.name+":fileFinishSingle");

  81. }

  82. console.log("finnish");

  83. }

  84. inputElement.outerHTML=inputElement.outerHTML; //清空<input type="file">的值

  85. }

  86.  
  87. function disconnect(){

  88. if (websocket != null) {

  89. websocket.close();

  90. websocket = null;

  91. }

  92. }

  93.  
  94. function reconnect(){

  95. if (websocket != null) {

  96. websocket.close();

  97. websocket = null;

  98. }

  99. if ('WebSocket' in window) {

  100. websocket = new WebSocket("ws://" + url + "/chat.sc");

  101. } else {

  102. websocket = new SockJS("http://" + url + "/sockjs/chat.sc");

  103. }

  104. websocket.onopen = onOpen;

  105. websocket.onmessage = onMessage;

  106. websocket.onerror = onError;

  107. websocket.onclose = onClose;

  108. }

  109. function clean(){

  110. document.getElementById("plane").innerHTML = "";

  111. }

  112. </script>

  113. </head>

  114. <body>

  115. <div>

  116. <button id="disconnect" onclick="disconnect()">disconnect</button>

  117. <button id="send" onclick="doSend()">send</button>

  118. <button id="reconnect" onclick="reconnect()">reconnect</button>

  119. <button id="clean" onclick="clean()">clean</button>

  120. <!-- <br>

  121. <input type="button" value="sendFile" onclick="sendFile()"/> -->

  122. <input type="file" id="file" />

  123. </div>

  124. <div>

  125. <input id="message" type="text" style="width: 350px"></input>

  126. </div>

  127. <div id="plane"></div>

  128. </body>

  129. </html>


部署成功后,访问http://localhost:8080/websocket/view/chatRoom.jsp 可以得到效果如下图所示,分别是聊天室内3个人的聊天页面:

 

 


 

 

到此介绍完websocket了,有两篇我感觉写得比较好的文章介绍给大家:

http://www.jianshu.com/p/867274a5e054

https://www.zhihu.com/question/20215561

以上代码,可以在我的github上找到,如果有帮助,帮忙点个star哦

https://github.com/a4227139/Websocket-ChatRoom

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