Windows窗口程序-InitInstance函数

本文深入解析了Windows应用程序的初始化过程,详细介绍了如何使用CreateWindow函数创建窗口,以及ShowWindow和UpdateWindow函数的作用和使用方法。文章还解释了窗口句柄、窗口类、窗口样式等概念,并提供了完整的初始化实例代码。

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// Perform application initialization:
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
HWND hWnd;//返回创建的窗口的句柄

hInst = hInstance; // Store instance handle in our global variable//保存命令行参数中的hInstance;

hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);//创建窗口
szWindowClass//窗口类型名称
szTitle//窗口的title
WS_OVERLAPPEDWINDOW//窗口风格,定义为普通型
CW_USEDEFAULT////窗口位置的x坐标
0////窗口位置的y坐标
CW_USEDEFAULT//窗口的宽度
0//窗口的高度
NULL////父窗口句柄
NULL,////菜单句柄
hInstance//应用程序句柄
NULL////窗口创建数据指针
成功返回创建出的窗口的句柄
if (!hWnd)
{
return FALSE;
}

ShowWindow(hWnd, nCmdShow);//将内存中创建好的窗口显示在桌面上;
UpdateWindow(hWnd);//更新窗口UpdateWindow 函数绕过应用程序的消息队列,直接发送 WM_PAINT 消息给指定窗口的窗口过程,如果窗口更新的区域不为空,UpdateWindow 函数通过发送一个 WM_PAINT 消息来更新指定窗口的客户区。如果更新区域为空,则不发送消息。
返回值:

如果函数调用成功,返回值为非 0;

如果函数调用不成功,返回值为 0。
return TRUE;
}

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