C#中的const和readonly 关键字

本文探讨了C#中const和readonly两个关键字的区别,详细解释了静态常量和动态常量的概念及其应用场景,并通过示例代码展示了它们的不同之处。

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前言
不知道大家对C#中的const和reaonly这两个关键字的区别有什么了解,在了解这连个关键字之前先熟悉一下什么是静态常量和动态常量;
**静态常量:**是指编译器在编译时候会对常量进行解析,并将常量的值替换成初始化的那个值。
**动态常量:**而动态常量的值则是在运行的那一刻才获得的,编译器编译期间将其标示为只读常量,而不用常量的值代替,这样动态常量不必在声明的时候就初始化,而可以延迟到构造函数中初始化。现在再来说明const与readonly吧。
readonly和const
const修饰的常量是上述中的第一种,即静态常量;而readonly则是第二种,即动态常量。那么区别可以通过静态常量与动态常量的特性来说明:
1、const修饰的常量在声明的时候必须初始化;readonly修饰的常量则可以延迟到构造函数初始化;
2、const修饰的常量在编译期间就被解析,即常量值被替换成初始化的值;readonly修饰的常量则延迟到运行的时候;
3、const修饰的常量注重的是效率;readonly修饰的常量注重灵活;
4、const修饰的常量没有内存消耗;readonly因为需要保存常量,所以有内存消耗;
5、const只能修饰基元类型、枚举类、或者字符串类型;readonly却没有这个限制;
看下面的例子:
在这里插入图片描述
上例中的person.Name = “Leo"编译会报错"无法对只读字段赋值”;

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