TCP的三次握手和四次挥手

本文详细介绍了TCP协议的连接建立(三次握手)及断开(四次挥手)的过程,解释了各种特殊场景下的处理机制,并探讨了TCP报文格式及其各个字段的作用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

TCP的建立连接和断开连接的整体过程如下:

tcp三次握手四次挥手

三次握手创建链接

假设Client端发起传输请求。在发送建立链接请求之前,Client端是保持CLOSED状态,Server端最开始也是处于CLOSED状态,当执行listen函数套接字进入被动监听状态。

所谓被动监听,是指当没有客户端请求时,套接字处于“睡眠”状态,只有当接收到客户端请求时,套接字才会被“唤醒”来响应请求。

第一次:C端发送SYN=1的请求报文,序列号seq=i,此时C端进入SYN SENT状态,等待服务器确认。

第二次:S端收到C端发送的SYN报文(建立链接请求)后,S端必须返回确认号并且同时发送一条SYN报文,SYN=1,ACK=1,seq = j, 确认ack = i+1,S端进入SYN RCVD状态。

第三次:C端收到S端发的ACK+SYN报文,需要返回一个应答ACK的报文,ACK =1,seq = i+1,确认ack = j +1,此时该连接会进入半连接状态的队列,当S端收到ACK后,一条完整的全双工TCP链接建立完成,双方进入ESTABLISHED状态。

常见问题

问题1:C端发送的报文丢失没有到达S端会如何?                                                                            C端发送报文之后会启动一个定时器,在超时之后未收到S端的确认,会再次发送SYN请求,每次尝试的时间会是第一次的二倍,如果总的总尝试时间为75秒,此次建立链接失败。

问题2:为啥S端响应时要连带发送SYN报文?
TCP是全双工通信,协议规定当收到建立链接请求后必须返回序列号,同时建立本端到对端的通信链接。这也叫做捎带应答机制。

问题3:如果第二次报文丢失怎么办?
在发送完ACK+SYN报文后会启动一个定时器,超时没有收到ACK确认,会再次发送,会进行多次重试。超时时间依旧每次翻倍,重试次数可设置。修改 /proc/sys/net/ipv4/tcp_synack_retries 的值

问题4:如果第三次报文丢失怎么办?

S端在发出ACK+SYN报文后会启动一个定时器,在超时触发还没收到ACK就确认是丢失了,会重试一次发送。

问题5:为什么需要三次握手建立链接,2次可以么,4次行不行?
这问题问的,面试官是咋了?在这明知故问的,整些有的没的。肯定是不行啊,RFC 标准就是这样写的啊。

可不敢这样回答啊,标准是说的三次握手建立链接,可没说四次不行啊。要是这样答,妥妥的会收到,同学我们今天的面试到此基本结束了,你回家等消息...

为什么不能两次?

如果第二次不发送SYN+ACK,只是发送确认应答消息ACK,会造成只能建立单向通信,而且不能应答。而TCP是全双工通信的,而且必须保证可靠性;如果第二发送SYN+ACK,不用应答。此时会出现三种情况

  • 二次握手失败,C端会重复发送SYN报文,等待对端发送确认报文,S端会保存tcp连接的所有资源,大量的这种情况会导致S资源耗尽。
  • 二次握手成功,S收不到ACK会重复发送SYN+ACK报文。
  • 二次握手完以后,双方以为连接建立成功,即可开始通信。假如此时连接并没有真的建立成功,S端开始发送消息,会造成网络拥堵发生。

为什么不能是四次?

四次其实原则上来说是可以的,就是把第二次的ACK和SYN分两次发送。在理论上是完全可以行得通的,但是TCP本着节约网络网络资源的前提。还有一种是不拆开二次握手的捎带应答,三次握手之后C端继续发送SYN报文,其时这是徒劳的。第三次完成以后链接已经建立,后面无论多少次都是徒劳。

如果双方同时建立连接,会发生什么情况?

TCP同时建立链接能建立成功,这点是肯定的。但是要注意的是:

  • 此时只会建立一条全双工的TCP链接,不是两条。
  • 双方没有CS之分,两端都是同时承担两个角色,客户端和服务器。

DOS攻击

攻击者伪造一个SYN请求发送给服务端,服务端响应之后,会收不到C端的ACK确认,服务端会不断的重试,默认会重试五次。此时服务端会维持这个链接的所有资源,如果有大量这样的请求,服务端的资源会被耗完这就是DOS攻击。
 

四次挥手断开链接

四次挥手断开链接

 

第一次:当C端的应用程序结束数据传输时会向S端发送一个带有FIN附加标记的报文段(FIN即finish),FIN=1,序列号seq =x,此时C端进入FIN_WAIT1状态,C端不能在发送数据到S端。

第二次:S端收到FIN报文会响应一个ACK报文,ACK=1,序列号seq =y,确认ack = x+1,S端进入CLOSE_WAIT状态。进入此状态后S端把剩余未发送的数据发送到C端,C端收到S端的ACK之后,进入FIN_WAIT2状态。

同时继续接受S端传输的其他数据包。

第三次:S端处理完自己待发送的数据之后,也会发送FIN断开链接的请求,FIN=1,序列号seq =m,ACK=1和确认ack = x+1,S端进入LAST_ACK状态。

第四次:C端收到S端的断开链接请求后会启动一个定时器,该定时器时长是2MSL(最大段报文生存时间),同时发送最后一次ACK报文,ACK=1,序列号seq =x+1,确认ack = m+1

为什么要四次挥手?

TCP是全双工的通信机制,每个方向必须单独进行关闭。TCP传输连接关闭的原则如下:

当一端完成它的数据发送任务后就可以发送一个FIN字段置1的数据段来终止这个方向的数据发送;当另一端收到这个FIN数据段后,必须通知它的应用层对端已经终止了那个方向的数据传送。

为什么不能用三次握手中捎带应答机制减少一次握手?

TCP是全双工通信的,S收到断开链接请求后只是表示C端不会传输数据到S端了,但是并不表示S端不传输数据到C端。如果采用捎带应答,S端将无法把剩余的数据传输到C端。

为何最后一次ACK之后需要等待2MSL的时间?

网络是不可靠的,TCP是可靠协议,必须保证最后一次报文送达之后才能断开链接,否则会再次收到S端的FIN报文信息。而等待2MSL时间就是为了保证最后最后一次报文丢失时还能重新发送。2MSL是报文一个往返的最长时间,假设小于这个时间会发生,ACK丢了,但是还没接收到对方重传的FIN我方就重新发送了ACK。

如果已经建立了连接,但是客户端突然出现故障了怎么办?

这个不难TCP自己做了保证,TCP默认有个定时器,每次收到客户端的请求后会把定时器设置好,通常设置两小时,超过两小时还没收到数据。服务端会发送一个探测报文,以后每隔75秒钟发送一次。若一连发送10个探测报文仍然没反应,服务器就认为客户端出了故障,接着就关闭连接。

TCP的报文格式

 

TCP报文格式主要分为TCP首部和TCP报文的数据部分,其中首部有20字节的固定长度,含义如下:

  • 源端口和目的端口:各2字节,就是存储源端口号和目的端口的
  • 序号seq:4字节,表示的范围就是整形的范围[0~2^32]。序号使用在给数据部分每个字节进行编号的,编号方式是mod 2^32 。
  • 确认号ack:4字节,范围也是无符号整数的范围。使用在对端传输给我的数据最后一个字节序号,例如A传输给B 101—500,此时B返回的确认号一定是小于等于501的。当B段正确接收数据之后才会返回确认号,换句话说确认号之前的数据已经全部接收。
  • 数据偏移:4bit,数据偏移很多人很容易想到是不是表示数据的长度,那就错了。偏移嘛,指的是TCP起始位置到数据部分的起始位置的偏移,也就是TCP首部的长度。
  • 保留:6bit,保留字段顾名思义,就是为今后使用,默认置为0。
  • 紧急URG控制位:1bit,URG=1,表示紧急指针有效,此时tcp数据优先传输。相当于生活中的紧急通道,特殊情况时使用。
  • 确认ACK:1bit,当ACK=1时生效。TCP有条硬性规定,当建立链接成功后所有传输的数据报文都必须把ACK置为1。
  • 推送PSH:1bit,发送方把PSH置为1时 会立即发送该数据包,接收方收到PSH=1的报文会立即处理交付给应用层处理。是不是感觉和URG很像,其实还是有些区别的。

两者相同点:
URG与PSH两者都使用于紧急处理的情况,用来快速传输紧急数据。

两者不同点
URG置为1时,对于发送发,“带外数据”与正常情况下应该发送的消息数据一起,封装成数据报发送,省去了在队列中等待的时间。 在接收方,解析报文后,获取数据之后还是要放在缓存区中,等待满了之后在向上往应用层交付。

PSH置为1时,对于发送方,表明这些数据不需要等向下发送的缓存区满,立刻封装成报文,发送,省去了等待发送缓存区到达满的状态的时间。 在接收方,也不需要等接受缓存区满,直接向上交付给应用层。

  • 复位RST:1bit,当RST=1时,TCP会主动释放链接,两种情况会用上。TCP出现严重差错时,会主动释放连接,重建链接,传输数据。遇到非法报文或者拒绝连接时会把RST置为1.
  • 同步SYN:1bit,同步控制位,用来在传输连接建立时同步传输连接序号。
  • SYN=1时,表示这是一个连接请求或连接确认报文。SYN=1,ACK=0,表明这是一个连接请求数据段,如果对方同意建立连接,则对方会返回一个SYN=1、ACK=1的确认。
  • FIN控制位:1bit,用于释放一个传输连接。FIN=1时,表示数据已全部传输完成,发送端没有数据要传输了,要求释放当前连接,但是接收端仍然可以继续接收还没有接收完的数据。FIN=0,正常传输数据。
  • 窗口大小:16bit,2byte,用于表示发送方可以接受的最大数据大小。该窗口是动态变化的,用作流量控制时使用。
  • 检验和:16bit,2byte,用于对TCP头部,伪头部,数据三个部分进行校验。
  • 紧急指针:16bit,2byte,用于记录紧急数据的末尾在数据段中的位置。当URG=1时,该指针才生效。
  • 可选项:可选项最长可达40byte,是可选的,可以没有。当可选项不存在时,TCP头部长度为20byte。可选项可以包括窗口缩放选项(Window ScaleOption,WSopt)、MSS(最大数据段大小)选项、SACK(选择性确认)选项、时间戳(Timestamp)选项等。
  • 数据:TCP数据部分,由应用层应用程序提交的数据。
     

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值