
设计模式
牛八里昂
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式OO原则
设计原则和设计模式 原则是在模式之下,比模式更抽象(模式是解决方案层面上),原则是一种指导思想,更难理解。 SOLD原则 1、单一原则 一个类只有一个引起变化的原因; 职责-设计类时,关注职责;如果多于一个动机去改变这个类,那就不是单一职责。 克制一个类中写多个职责 软件设计更多关注的是职责和相互分离 2、开闭原则ocp 功能对修改关闭,多扩展开放 原则实现途径:策略模式(横向扩展)、模板模式(纵向扩展)、桥接模式 关键是抽象; OOD核心 开发人员应该仅仅对程..原创 2021-12-29 22:10:22 · 229 阅读 · 0 评论 -
单例模式
-------懒汉模式--------- 单例实例在第一次调用的时候创建 public SingleExample{ //构造函数设为private,是防止该类使用new SingleExample生成 private SingleExample(){}; private static SingelExample = instance; public static SingleExample ge...原创 2019-05-19 09:17:50 · 788 阅读 · 0 评论