算数操作符
1.%不可以作用于整数和浮点数,例如:int % double,必须两个操作数都为整型;
2.对于/操作符,若两个操作数都为整型则进行整型运算,若有一个操作数为浮点型,则进行浮点数运算。
移位操作符
1.左移: num<<1,左边抛弃,右边补0;
2.右移:num>>1
(1)逻辑移位:左边补0,右边丢弃;
(2)算术移位:左边用原本值的符号位填充,右边丢弃。
内存中存储负数为其补码,-1则为32位全1
对于移位操作符,不要移动负数位,这是标准为定义的。
int num = 10;
num>>-1//error
位操作符
& //按位与
| //按位或
^ //按位异或
//以上操作符的操作数都必须为整数
面试题:
不能创建临时变量,实现两个数的交换。
int main()
{
int a = 10;
int b = 12;
a = a ^ b;
b = a ^ b;
a = a ^ b;
return 0;
}
单目操作符
sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)
~ 对一个数的二进制形式按位取反
* 间接访问操作符(解引用操作符)
(类型) 强制类型转换
关系操作符
特别注意==和=不小心写错,造成的弱智bug
逻辑操作符
int main()
{
int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4;
//i = a++ && ++b && d++;
//逻辑与运算,若左操作数为0,则不再进行右操作数的运算;
i = a++||++b||d++;
//逻辑或运算,若左操作数为1,则不再进行右操作数的运算
printf("a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
return 0;
}
逻辑与运算,若左操作数为0,则不再进行右操作数的运算;
逻辑或运算,若左操作数为1,则不再进行右操作数的运算。
条件操作符
exp1 ? exp2 : exp3
逗号表达式
exp1, exp2, exp3, ...
逗号表达式,从左到右依次执行,结果为最后一个表达式的结果
下标引用、函数调用和结构成员
1.[ ]下标引用操作符
操作数:一个数组名 + 一个索引值 (两个操作数)
2.()函数调用操作符至少有一个操作数(函数名)
3.访问一个结构的成员
. 结构体.成员名
-> 结构体指针->成员名
表达式求值
整形提升
表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件中执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度;
因此,即使两个char类型相加,在CPU中执行时实际上也要先转换为CPU内整数操作数的标准长度;
通用CPU是难以直接实现两个8比特位直接相加运算,所以表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送入CPU执行运算。
char a, b, c;
a = b + c;
b和c的值先被提升为普通整型,然后再执行加法运算;
加法运算完成之后,结果被截断,然后再存入a中。
整形提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的
//负数的整形提升
char c1 = -1;
c1只有8个比特位:
11111111
整形提升后:
11111111111111111111111111111111
//正数数的整形提升
char c2 = 1;
00000001
00000000000000000000000000000001
//无符号整形提升,高位补0