LeetCode TwoSum 两遍哈希表方法 知识点补充 HashMap 和 HashTable

HashMap 和 HashTable 

这两个类提供的,是一样的功能。

都提供键值映射的服务,可以增、删、查、改键值对,可以对建、值、键值对提供遍历视图。

支持浅拷贝,支持序列化。

HashMap是支持null键和null值的,而HashTable在遇到null时,会抛出NullPointerException异常。这并不是因为HashTable有什么特殊的实现层面的原因导致不能支持null键和null值,这仅仅是因为HashMap在实现时对null做了特殊处理,将null的hashCode值定为了0,从而将其存放在哈希表的第0个bucket中。

HashMap/HashTable内部用Entry数组实现哈希表,而对于映射到同一个哈希桶(数组的同一个位置)的键值对,使用Entry链表来存储(解决hash冲突)。

可以看到HashTable默认的初始大小为11,之后每次扩充为原来的2n+1。

HashMap默认的初始化大小为16,之后每次扩充为原来的2倍。

如果在创建时给定了初始化大小,那么HashTable会直接使用你给定的大小,而HashMap会将其扩充为2的幂次方大小。

HashMap由于使用了2的幂次方,所以在取模运算时不需要做除法,只需要位的与运算就可以了。

但是由于引入的hash冲突加剧问题,HashMap在调用了对象的hashCode方法之后,又做了一些位运算在打散数据。

我们说HashTable是同步的,HashMap不是,也就是说HashTable在多线程使用的情况下,不需要做额外的同步,而HashMap则不行。

HashTable已经被淘汰了,不要在代码中再使用它。

参考:http://www.importnew.com/24822.html

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