LeetCode Two Sum 知识点补充throws和throw

本文详细解析Java中throw与throws的区别与使用场景。throw用于抛出具体异常实例,而throws用于声明方法可能抛出的异常类型。文章通过代码示例展示了如何正确使用这两种异常处理机制。

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总结:throws抛出异常就不用管了,交给上层调用函数处理就好,上层函数处理方式可以继续throws或者try-catch-finally

throw就是自己处理一个异常,有两种方式要么是自己捕获异常try...catch代码块,要么是抛出一个异常(throws 异常)

throws:

用来声明一个方法可能产生的所有异常,不做任何处理而是将异常往上传,谁调用我我就抛给谁。
用在方法声明后面,跟的是异常类名  可以跟多个异常类名,用逗号隔开  表示抛出异常,由该方法的调用者来处理  throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常。
throw:

则是用来抛出一个具体的异常类型。
用在方法体内,跟的是异常对象名  只能抛出一个异常对象名  表示抛出异常,由方法体内的语句处理  throw则是抛出了异常,执行throw则一定抛出了某种异常。

public class TestThrow{
    public static void main(String[] args)     
    {
        try{            
        //调用带throws声明的方法,必须显式捕获该异常            
        //否则,必须在main方法中再次声明抛出            
        throwChecked(-3);                    
        }catch (Exception e){            
        System.out.println(e.getMessage());        
        }        
        //调用抛出Runtime异常的方法既可以显式捕获该异常,        
        //也可不理会该异常        
        throwRuntime(3);    
    }    
    public static void throwChecked(int a)throws Exception{        
        if (a > 0){            
        //自行抛出Exception异常            
        //该代码必须处于try块里,或处于带throws声明的方法中            
        throw new Exception("a的值大于0,不符合要求");        
        }    
    }    
    public static void throwRuntime(int a){        
        if (a > 0){            
        //自行抛出RuntimeException异常,既可以显式捕获该异常            
        //也可完全不理会该异常,把该异常交给该方法调用者处理            
        throw new RuntimeException("a的值大于0,不符合要求");        
        }    
    }
}

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