
PhotonServer
毛甘木
我的博客,严格来说,应该称作随手记,只是为了增强自己对知识点的理解,或者简单的记录一下知识点,方便自己日后查阅
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PhotonServer教程 《六》
客户端开发 新建U3D项目 在Assets目录下创建 Plugins, 把 Photon3Unity3D.dll 复制进来 在Assets目录下创建 Protocol文件夹,把协议工程生成的所有文件复制进来 创建PhotonEngine.cs ,挂到 启动场景的 空游戏物体上 ; using ExitGames.Client.Photon; using UnityEngine; public...原创 2019-10-24 17:24:05 · 229 阅读 · 0 评论 -
PhotonServer教程《五》
服务器如何分发消息和处理消息 创建一个协议项目 Protocol 类库 namespace Protocal { //返回码 public enum ReturnCode : short { Success, Failed } //客户端向服务器发送消息,服务器向客户端回应消息,称之为 Operation ...原创 2019-10-24 15:22:36 · 252 阅读 · 0 评论 -
PhotonServer 教程《四》
添加引用: 配置 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <hibernate-configuration xmlns="urn:nhibernate-configuration-2.2"> <session-factory> <property name="connection.provider"...原创 2019-10-24 17:26:15 · 204 阅读 · 0 评论 -
PhotonServer 教程《二》
使用VS2017创建库文件 添加引用: ExiGamesLibs.dll ; Photon.SocketServer.dll ; PhotonHostRuntimeInterface.dll 添加脚本ServerRoot.cs 和 ClientSession.cs using Photon.SocketServer; namespace zclServer { pub...原创 2019-10-24 17:27:39 · 349 阅读 · 0 评论 -
PhotonServer教程《一》
PhotonServer插件下载地址: 获取100个连接数的授权文件: 以管理员身份运行PhotonServer,运行后会得到这样的解压目录 复制授权文件到:bin_Win64目录下 双击PhotonController.exe文件运行 任务栏右下角——点击Start as application 启动示例工程 启动成功是蓝色的圈:如图 ...原创 2019-10-24 17:27:17 · 379 阅读 · 0 评论