Strus2笔记-Action-直接访问ServletAPI方法二

本文介绍如何在Struts2框架中通过实现特定接口直接访问ServletAPI,包括ServletContext、ServletRequest和ServletResponse,以进行如添加Cookie等操作。并提供了一个具体的LoginAction示例。

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为了直接访问ServletAPI,struts2提供了3个接口

1.ServletContextAware 实现该接口的Action可以直接访问Web应用的ServletContext实例。

2.ServletRequestAware 实现该接口的Action可以直接访问用户请求的HttpServletRequest实例。

3.ServletResponse 实现该接口可以直接访问服务器响应的HttpServletResponse实例。

注:虽然可以获取Response,但想生成服务器响应 是不可能的 , Action只是业务控制器    若添加response.getWrite().print("xx"); 在标准的Servlet中会对服务器生成响应 但在此处 毫无意义。

例: 添加Cookie

package snut;

import com.opensymphony.xwork2.Action;
import com.opensymphony.xwork2.ActionContext;
import com.opensymphony.xwork2.ActionSupport;
import org.apache.struts2.interceptor.ServletResponseAware;

import javax.servlet.ServletResponse;
import javax.servlet.http.Cookie;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;

public class LoginAction implements Action, ServletResponseAware {
    // 定义封装请求参数的username和password成员变量
    private String username;
    private String password;
    private HttpServletResponse response;


    //实现ServletResponseAware必须重写的方法
    public void setServletResponse(HttpServletResponse httpServletResponse) {
        this.response = httpServletResponse;
    }

    public String getUsername() {
        return username;
    }

    public void setUsername(String username) {
        this.username = username;
    }

    public String getPassword() {
        return password;
    }

    public void setPassword(String password) {
        this.password = password;
    }

    // 定义处理用户请求的execute方法
    public String execute() throws Exception {
        ActionContext ctx = ActionContext.getContext();
        //通过ActionContext访问application范围的属性值
        Integer counter = (Integer) ctx.getApplication().get("counter");//类似Request中的getAttribute
        if (counter == null) {
            counter = 1;
        } else {
            counter += 1;
        }
        //通过Application设置application范围的属性
        ctx.getApplication().put("counter", counter);

        //通过ActionContext设置奇偶session范围的属性

        ctx.getSession().put("user", getUsername());

        // 当username为crazyit.org,password为leegang时即登录成功
        if (getUsername().equals("zpf")
                && getPassword().equals("1234")) {
            //通过response添加Cookie信息
            Cookie cookie = new Cookie("user", getUsername());//实例化Cookie
            //设置生命周期
            cookie.setMaxAge(60 * 60);
            //添加Cookie
            this.response.addCookie(cookie);
            //通过ActionContext 谁之request范围的属性
            ctx.put("tip", "服务器提示:您已成功登陆");
            return SUCCESS;
        }
        ctx.put("tip", "服务器提示:登录失败");
        return ERROR;
    }


}

 

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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