【OpenCV】2nd-播放视频、平滑处理、尺寸变换

本文介绍了使用OpenCV进行视频播放控制、图像平滑处理和尺寸变换的方法。讲解了如何利用OpenCV的Mat类型加载和显示图像,通过cvPyrDown函数创建尺寸减半的图像,并探讨了在视频播放时添加滚动条进行控制的技术。同时,文章提到了一个常见问题:标识符"IPL_GAUSSIAN_5x5"未定义,原因是当前版本的OpenCV仅支持"CV_GAUSSIAN_5x5"作为卷积滤波器类型。

一、一些概念

OpenCV 2.4.8 or OpenCV 2.4.9组件结构全解析

二、图像的载入,显示和输出

图像的载入,显示和输出

//-----------------------------------【程序说明】----------------------------------------------
//  程序名称::【OpenCV入门教程之三】图像的载入,显示与输出 一站式完全解析 博文配套源码
// VS2010版   OpenCV版本:2.4.8
//      2014年3月5日 Create by 浅墨
//  描述: 图像的载入,显示与输出 一站式剖析   配套源码
//  图片素材出处:dota2原画圣堂刺客 dota2 logo  动漫人物
//------------------------------------------------------------------------------------------------


#include<opencv2/core/core.hpp>
#include<opencv2/highgui/highgui.hpp>

using namespace cv;


int main( )
{
//-----------------------------------【一、图像的载入和显示】--------------------------------------
//     描述:以下三行代码用于完成图像的载入和显示
//--------------------------------------------------------------------------------------------------

Mat girl=imread("girl.jpg"); //载入图像到Mat
namedWindow("【1】动漫图"); //创建一个名为 "【1】动漫图"的窗口 
imshow("【1】动漫图",girl);//显示名为 "【1】动漫图"的窗口 

//-----------------------------------【二、初级图像混合】--------------------------------------
//     描述:二、初级图像混合
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
//载入图片
Mat image= imread("dota.jpg",199);
Mat logo= imread("dota_logo.jpg");

//载入后先显示
namedWindow("【2】原画图");
imshow("【2】原画图",image);

namedWindow("【3】logo图");
imshow("【3】logo图",logo);

//定义一个Mat类型,用于存放,图像的ROI
Mat imageROI;
//方法一
imageROI=image(Rect(800,350,logo.cols,logo.rows));
//方法二
//imageROI=image(Range(350,350+logo.rows),Range(800,800+logo.cols));

//将logo加到原图上
addWeighted(imageROI,0.5,logo,0.3,0.,imageROI);

//显示结果
namedWindow("【4】原画+logo图");
imshow("【4】原画+logo图",image);

//-----------------------------------【三、图像的输出】--------------------------------------
//     描述:将一个Mat图像输出到图像文件
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
//输出一张jpg图片到工程目录下
imwrite("我喜欢打dota2 by浅墨.jpg",image);

waitKey();

return 0;
}
  • Mat类型是用来存放图像的数据结构
  • 图像的载入和显示——imread函数、namedWindow函数、imshow函数
  • 输出图像到文件——imwrite函数

    三、播放视频

    播放视频(p21)

#include"highgui.h"

int main(
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