异常在子父类覆盖中的体现
1.子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类。
2.如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集
3.如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时也不可以抛出异常,如果子类方法发生了异常,一必须要进行try处理,绝对不能抛。
异常总结
异常体系的特点
异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性,也就是说可以被throw和throws关键字所操作。
throw和throws
throw定义在函数内,用于抛出异常对象
throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。
当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理,必须要在函数上声明,否则编译失败
注意:RuntimeException除外,也就是说,函数内如果泡醋的RuntimeException异常,函数上可以不用声明。
如果函数声明了异常,调用者需要进行处理,处理方式可以是throws可以是try
异常有2种
编译时被检测异常:该异常在编译时如果没有处理,编译失败。
运行时异常(编译时不检测):在编译时,不需要处理,编译器不检测,该异常的发生,建议不处理,让程序停止‘
异常处理语句
try
{}
catch()
{}
finally
{}
1.finally中定义的通常是关闭资源代码,因为资源必须释放
2.finally只有一种情况不会执行,当执行到System.exit(0)时finally不会执行
自定义异常
定义类继承Exception或者RuntimeException
1.为了让该自定义类具备可抛性
2.让该类具备操作异常的共性方法
当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能,异常信息传递给父类的构造函数。
class MyException extends Exception
{
MyException(String message)
{
super(message);
}
}
自定义异常是按照面向对象思想,将程序中涉及到的问题进行封装
异常的好处
1.将问题进行封装
2.将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便阅读
异常的处理原则
1.处理方式有2种,try或者throw
2.调用到抛出异常功能时,抛出几个就处理几个
3.多个catch,父类的catch放到最下面
4.catch内需要定义针对性处理方式,不要简单的定义printStackTrace。
当捕获到的异常本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出
try
{
throw new AException();
}
catch (AException e)
{
throw e;
}
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常,可以将异常转换后,再抛出和该功能相关的异常。
try
{
throw new AException();
}
catch (AException e)
{
throw new BException();
}
包
命令
javac -d . p.java
java pack.p
export CLASSPATH=
包与包之间的访问
1.包与包之间的访问,被访问的包中的类及类中的成员需要public修饰
2.不同包的子类还可以直接访问父类中被protected权限修饰的成员
3.包预报之间可以使用的权限只有public和protected两种
public | protected | default | private | |
---|---|---|---|---|
同一类 | ok | ok | ok | ok |
同一包 | ok | ok | ok | |
子类 | ok | ok | ||
不同包 | ok |
导入
import pack.a;
import pack.*;
jar包
命令
jar -tf test.jar >/Users/lilywang/Documents/work/java/myclass/1.txt