软考中级系统集成项目管理工程师知识点:面向对象系统分析与设计
面向对象的基本概念
基本概念:对象、类、抽象、封装、继承、多态、接口、消息、组件、模式、复用。
对象3要素:对象标识、对象状态、对象行为。
类的数据(属性)表现类静态方面;类的函数(功能)表现类动态方面。
类和对象的关系:每个对象都是某一个类的实例;每个类有零或多个实例;类是生成对象的模板;类是静态的,它的存在、语义和关系在程序执行前就已经定义好了,对象是动态的,它在程序执行时可以被创建和删除。
继承表示类之间的关系,可分为单继承和多继承。Java是单继承语言,C 是多继承语言。
多态是一种方法,使得多个类中可以定义同一个操作或属性名,并在每个类中都有不同的实现。
接口是对操作规范的说明,定义操作应该做什么,没有定义操作如何做,即没有定义实现细节。
消息是对象间的交互手段。
组件是软件系统可替换的、物理的组成部分,它封装了实现体(实现某个功能),并提供了一组接口的实现方法。组件应利于复用,同时提供公共特性和可变特性。
模式是一条由3部分组成的规则,表示了一个特定环境、一个问题、一个解决方案之间的关系。每个模式描述了一个重复发生的问题,以及该问题的解决方案。