html5中英文翻译论文,桌面虚拟化中基于HTML5的原语翻译制研究

本文提出了一种基于HTML5的桌面虚拟化技术解决方案,旨在降低网络延迟和带宽消耗。该机制通过分析和替换Windows GDI绘图函数,利用HTML5库将图形信息转化为可由Web浏览器处理的高级绘图原语,实现了在移动终端上的跨平台操作。在网络抖动情况下,响应延迟保持在300ms以内,且数据传输量与RDP相当。

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摘要:

桌面虚拟化作为虚拟化技术的重要分支,是当前发展最快的,也是最具应用前景的技术之一.目前,桌面虚拟化技术分为VDI(Virtual Device Interface)和WebOS(Web Operating System)两种模式.前者需要物理机安装客户端程序,图形传输的带宽较大;后者对客户端依赖性较高,必要时需要安装插件,对于不同终端也不具备自适应调整能力,不利于无端化发展. 针对上述问题,提出了一种基于HTML5的网络延迟低,带宽消耗小的原语翻译机制.该机制通过分析GD(IGraphics Device Interface)绘图函数,利用Windows Hook技术完成系统绘图命令的截获与替换;利用HTML5(Hypertext Markup Language)库函数将截获的绘图函数翻译为一个或多个HTML5函数的组合,以此将图形界面信息传递给Web浏览器进行页面的重绘,传输的是可以在客户端的网页浏览器中用HTML5函数进行模拟的高级绘图原语,而不是底层的绘图原语,也就是说,传输的主要是文本信息,故可以从根本上降低界面传输的带宽;并设计消息多通道传输,根据消息类型的不同而使用不同的通道分发消息,保证消息的安全性和实时性. 测试表明,该机制支持包括多窗口应用程序在内的所有基于Windows GDI绘图的应用程序,而且能够在移动终端上进行使用操作.在网络抖动的情况下,用户响应延迟时间在300ms以内;传输数据量基本上保持和RDP(Remote Desktop Protocol)持平.

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