赛车游戏中大都有小地图,在ue4中小地图如何制作的呢,我们先看看简陋的效果图(过于简陋敬请原谅)
这里用到了大家熟知的scenecapture2d组件
首先创建一个继承于scenencapture2d组件的蓝图 命名为capture
将视角改为正交视角 视角宽度为3000
如图创建一个Rendertarget 我将其命名为MiniRederTarget
打开capture如图设置
赛车游戏中大都有小地图,在ue4中小地图如何制作的呢,我们先看看简陋的效果图(过于简陋敬请原谅)
这里用到了大家熟知的scenecapture2d组件
首先创建一个继承于scenencapture2d组件的蓝图 命名为capture
将视角改为正交视角 视角宽度为3000
如图创建一个Rendertarget 我将其命名为MiniRederTarget
打开capture如图设置