首先对QString进行一个说明:
之所以把QString单独拿出来,是因为string是很常用的一个数据结构,甚至在很多语言中,比如JavaScript,都是把string作为一种同int等一样的基本数据结构来实现的。
每一个GUI程序都需要string,这些string可以用在界面上的提示语,也可以用作一般的数据结构。C++语言提供了两种字符串的实现:C风格的 字符串,以'\0‘结尾;std::string,即标准模版库中的类。Qt则提供了自己的字符串实现:QString。
注意:QString以16位 Uniode进行编码。我们平常用的ASCII等一些编码集都作为Unicode编码的子集提供。关于编码的问题,我们会到以后的时候再详细说明。
在使用QString的时候,我们不需要担心内存分配以及关于'\0'结尾的这些注意事项。QString会把这些问题解决。通常,你可以把 QString看作是一个QChar的向量。另外,与C风格的字符串不同,QString中间是可以包含'\0'符号的,而length()函数则会返回 整个字符串的长度,而不仅仅是从开始到'\0'的长度。
同Java的String类类似,QString也重载的+和+=运算符。这两个运算符可以把两个字符串连接到一起,正像Java里面的操作一样。QString可以自动的对占用内存空间进行扩充,这种连接操作是恨迅速的。下面是这两个操作符的使用:
1. QString str = "User: " ;
2. str += userName + "\n" ;
QString的append()函数则提供了类似的操作,例如:
- str = "User: " ;
- str.append(userName);
- str.append("\n" );
C语言中有printf()函数作为格式化输出,QString则提供了一个sprintf()函数实现了相同的功能:
- str.sprintf("%s %.1f%%" , "perfect competition" , 100.0);
这句代码将输出:perfect competition 100.0%,同C语言的printf()一样