android 自定义控件gif压缩包,Android完美运行GIF格式的ImageView(附源码)

本文详细介绍了如何在Android中通过自定义ImageView子类并利用Movie类实现Gif图片的动态加载。首先,文章指出标准的ImageView无法正确显示Gif动画,然后展示了如何在自定义的GifView中获取和解析Gif资源,以及如何在onDraw方法中根据时间动态渲染每一帧。最后,提供了相关XML布局文件的配置方法。源码和示例工程可供下载参考。

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前言

我们都知道ImageView是不能完美加载Gif格式的图片,如果我们在ImageView中src指定的资源是gif格式的话,我们将会惊喜的发觉画面永远停留在第一帧,也就是不会有动画效果。当然,经过略加改造,我们是可以让gif在ImageView上完美加载的。

正文

Android给我们提供了一个Movie类,可以让我们实现加载gif格式资源的目标。我们需要导入android.graphics.Movie这个包,当然这个也是Android自带的。所以我们的主要方法是继承一个ImageView的子类,通过改写其中的onDraw方法加载gif资源。话也不多说了,通过代码大家看的更明白,文末附带源码哦。

PS:看懂本文需要了解自定义View的相关知识。

attrs资源文件:

我在这里面设置了一个自定义属性 isgifimage,目的是让用户自行设置控件显示是否是gif格式资源,因为非gif格式资源用Movie加载也是可以显示图像,但是效率就肯定没有原生控件加载模式好,当然,默认isgifimage为true,也就是默认为gif格式的资源。

自定义的GifView的构造函数(GifView类继承ImageView)

public GifView(Context context, AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

//获取自定义属性isgifimage

TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.GifView);

isGifImage = array.getBoolean(R.styleable.GifView_isgifimage, true);

array.recycle();//获取自定义属性完毕后需要recycle,不然会对下次获取造成影响

//获取ImageView的默认src属性

image = attrs.getAttributeResourceValue( "http://schemas.android.com/apk/res/android", "src", 0);

movie = Movie.decodeStream(getResources().openRawResource(image));

}

在GifView的构造方法中,我们主要是对GifView的自定义属性进行获取。可以通过context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.GifView)返回一个TypedArray对象,然后从该对象分别获取自定义属性,在这里需要强调一点的时R.styleable.GifView_isgifimage,红色的时attrs资源文件的名字,而蓝色则是其对应的属性名字(见attrs资源文件),中间以下划线分隔。

在我们获取完自定义属性后必须recycle(),不然会对下次该控件获取自定义属性造成影响,因为TypedArray对象是公共资源。

然后我们在通过attrs.getAttributeResourceValue( "http://schemas.android.com/apk/res/android", "src", 0)来获取ImageView的原生src属性,并将其传入movie实例中。

自定义GifView的onDraw方法

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

super.onDraw(canvas);//执行父类onDraw方法,绘制非gif的资源

if(isGifImage){//若为gif文件,执行DrawGifImage(),默认执行

DrawGifImage(canvas);

}

}

private void DrawGifImage(Canvas canvas) {

//获取系统当前时间

long nowTime = android.os.SystemClock.currentThreadTimeMillis();

if(movieStart == 0){

//若为第一次加载,开始时间置为nowTime

movieStart = nowTime;

}

if(movie != null){//容错处理

int duration = movie.duration();//获取gif持续时间

//如果gif持续时间小于100,可认为非gif资源,跳出处理

if(duration > 100){

//获取gif当前帧的显示所在时间点

int relTime = (int) ((nowTime - movieStart) % duration);

movie.setTime(relTime);

//渲染gif图像

movie.draw(canvas, 0, 0);

invalidate();

}

}

}

在这个方法中,我们先对isGifImage是否为true进行判断,如果开发者指定其为false则直接调用super.onDraw(canvas)绘制即可,而不必调用DrawGifImage()来降低效率,毕竟不断的invalidate()对性能效率还是蛮大的。

如果要绘制gif资源,我们会根据系统的时间来推断出当前时间点时gif资源所应该显示的时间帧,相信大家看代码更容易看懂,注释也够详细的了,就不多讲解了。

调用资源的xml文件:

xmlns:gifview="http://schemas.android.com/apk/res/com.net168.testgifview"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

>

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:src="@drawable/image"

gifview:isgifimage="true"

/>

需要注意的一点就是 xmlns:gifview="http://schemas.android.com/apk/res/com.net168.testgifview",其中红色部分GifView.java这个类所在的包名。

下面附上源码(GifView.rar为lib工程,TestGIfView.rar为调试工程):MyGif.rar

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