堆和栈的区别

先给出参考: 堆和栈的区别(转过无数次的文章)

一、预备知识—程序的内存分配  
  一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分  
  1、栈区(stack)—   由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构 的栈。  
  2、堆区(heap)—— 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的 堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。  
  3、全局区(静态区)(static)——全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块 区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域(程序结束后由系统释放)。  
  4、文字常量区 ——常量字符串就是放在这里的(程序结束后由系统释放  )。   
  5、程序代码区——存放函数体的二进制代码。

二、例子程序    
  这是一个前辈写的,非常详细    

  

//main.cpp    
int   a = 0;//全局初始化区
char  *p1; //全局未初始化区
int main()
{
	int   b;//局部变量,在栈中
	char   s[] = "abc";//栈
	char   *p2;//指针p2本身是存放在栈区
	char   *p3 = "123456";//123456 /0 在常量区,p3在栈上。
	static   int   c = 0;//全局(静态)初始化区
	p1 = (char*)malloc(10);
	p2 = (char*)malloc(20);
	//分配得来得10和20字节的区域就在堆区。但是p1和p2在栈上
	strcpy(p1, "123456");//123456 /0 放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
}

 、堆和栈的理论知识    
  3.1申请方式    
  stack: 由系统自动分配。   

 例如,声明在函数中一个局部变量   int   b;   系统自动在栈中为b开辟空间    
  heap:  需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数,如p1   =   (char*)malloc(10);    
  在C++中用new运算符,如p2   =   new   char[10]; 但是注意p1、p2本身是在栈中的。  

   3.2申请效率的比较:    
  栈由系统自动分配,速度较快,但程序员是无法控制的。    
  堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.    
  另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间     中保留一块内存,虽然用起来最不方便,但是速度快,也最灵活。  

   3.3小结:    
  堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出:    
  使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就  
  走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自  
  由度小。    
  使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由  
  度大。


C语言堆栈入门——堆和栈的区别

数据结构的栈和堆

堆栈是两种数据结构:堆和栈。

堆和栈都是一种数据项按序排列的数据结构。

栈就像装数据的桶或箱子

我们先从大家比较熟悉的栈说起吧,它是一种具有先进后出性质的数据结构,也就是说先存放的后取,后存放的先取。这就如同我们要取出放在箱子里面底下的东西(放入的比较早的物体),我们首先要移开压在它上面的物体(放入的比较晚的物体)。

堆像一棵倒过来的树

堆就不同了,堆是一种经过排序的树形数据结构,每个结点都有一个值。通常我们所说的堆的数据结构,是指二叉堆。堆的特点是根结点的值最小(或最大),且根结点的两个子树也是一个堆。由于堆的这个特性,常用来实现优先队列,堆的存取是随意,这就如同我们在图书馆的书架上取书,虽然书的摆放是有顺序的,但是我们想取任意一本时不必像栈一样,先取出前面所有的书,书架这种机制不同于箱子,我们可以直接取出我们想要的书。

内存分配中的栈和堆

然而我要说的重点并不在这,我要说的堆和栈并不是数据结构的堆和栈,之所以要说数据结构的堆和栈是为了和后面我要说的堆区和栈区区别开来,请大家一定要注意。

    下面就说说C语言程序内存分配中的堆和栈,这里有必要把内存分配也提一下,大家不要嫌我啰嗦,一般情况下程序存放在Rom或Flash中,运行时需要拷到内存中执行,内存会分别存储不同的信息。

内存中的栈区处于相对较高的地址以地址的增长方向为上的话,栈地址是向下增长的。栈中分配局部变量空间,堆区是向上增长的用于分配程序员申请的内存空间。另外还有静态区是分配静态变量,全局变量空间的;只读区是分配常量和程序代码空间的;以及其他一些分区。


堆和栈的第一个区别就是申请方式不同:栈(英文名称是stack)是系统自动分配空间的,例如我们定义一个 char a; 系统会自动在栈上为其开辟空间 。而堆(英文名称是heap)则是 程序员根据需要自己申请的空间 ,例如malloc(10);开辟十个字节的空间。由于 栈上的空间是自动分配自动回收的 ,所以栈上的数据的生存周期只是在函数的运行过程中,运行后就释放掉,不可以再访问。而 堆上的数据只要程序员不释放空间,就一直可以访问到 ,不过缺点是一旦忘记释放会造成内存泄露。还有其他的一些区别我认为网上的朋友总结的不错这里转述一下:

1.申请后系统的响应

只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。

首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆。

    结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的 delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。 
    也就是说堆会在申请后还要做一些后续的工作这就会引出申请效率的问题。


什么是“堆”,"栈","堆栈","队列",它们的区别?

1.

堆:什么是堆?又该怎么理解呢?

①堆通常是一个可以被看做一棵树的数组对象。堆总是满足下列性质:

   ·堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值;

   ·堆总是一棵完全二叉树。

将根节点最大的堆叫做最大堆或大根堆,根节点最小的堆叫做最小堆或小根堆。常见的堆有二叉堆、斐波那契堆等。

②堆是在程序运行时,而不是在程序编译时,申请某个大小的内存空间。即动态分配内存,对其访问和对一般内存的访问没有区别。

③堆是应用程序在运行的时候请求操作系统分配给自己内存,一般是申请/给予的过程。

④堆是指程序运行时申请的动态内存,而栈只是指一种使用堆的方法(即先进后出)。

2.

栈:什么是栈?又该怎么理解呢?

①栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。其限制是仅允许在表的一端进行插入和删除运算。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。

②栈就是一个桶,后放进去的先拿出来,它下面本来有的东西要等它出来之后才能出来(先进后出)

③栈(Stack)是操作系统在建立某个进程时或者线程(在支持多线程的操作系统中是线程)为这个线程建立的存储区域,该区域具有FIFO的特性,在编译的时候可以指定需要的Stack的大小。

3.

堆栈:什么是堆栈?又该怎么理解呢?

注意:其实堆栈本身就是栈,只是换了个抽象的名字。

堆栈的特性: 最后一个放入堆栈中的物体总是被最先拿出来, 这个特性通常称为后进先出(LIFO)队列。 堆栈中定义了一些操作。 两个最重要的是PUSH和POP。 PUSH操作在堆栈的顶部加入一 个元素。POP操作相反, 在堆栈顶部移去一个元素, 并将堆栈的大小减一。

4.

堆、栈区别总结:

1.堆栈空间分配

 ①栈(操作系统):由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。

 ②堆(操作系统): 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式倒是类似于链表。

2.堆栈缓存方式

①栈使用的是一级缓存, 他们通常都是被调用时处于存储空间中,调用完毕立即释放。

②堆则是存放在二级缓存中,生命周期由虚拟机的垃圾回收算法来决定(并不是一旦成为孤儿对象就能被回收)。所以调用这些对象的速度要相对来得低一些。

3.堆栈数据结构区别

①堆(数据结构):堆可以被看成是一棵树,如:堆排序。

②栈(数据结构):一种先进后出的数据结构。

5.

队列:什么是队列?又该怎么理解呢?

①队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头

②队列中没有元素时,称为空队列。

③建立顺序队列结构必须为其静态分配或动态申请一片连续的存储空间,并设置两个指针进行管理。一个是队头指针front,它指向队头元素;另一个是队尾指针rear,它指向下一个入队元素的存储位置。

④队列采用的FIFO(first in first out),新元素(等待进入队列的元素)总是被插入到链表的尾部,而读取的时候总是从链表的头部开始读取。每次读取一个元素,释放一个元素。所谓的动态创建,动态释放。因而也不存在溢出等问题。由于链表由结构体间接而成,遍历也方便。(先进先出)

6.

堆、栈、队列之间的区别是?

①堆是在程序运行时,而不是在程序编译时,申请某个大小的内存空间。即动态分配内存,对其访问和对一般内存的访问没有区别。

②栈就是一个桶,后放进去的先拿出来,它下面本来有的东西要等它出来之后才能出来。(后进先出)

③队列只能在队头做删除操作,在队尾做插入操作.而栈只能在栈顶做插入和删除操作。(先进先出)


<think>好的,用户想了解区别以及函数调用时通常使用哪一种。首先,我需要回顾的基本概念。根据引用[2],函数调用时会使用来维护函数帧,包括临时变量现场保护。由系统自动管理,而需要手动分配释放,比如用malloc或new。 接下来,我得整理两者的主要区别。内存分配方式:自动分配,手动。管理方式:由编译器管理,由程序员控制。生命周期方面,变量随函数结束释放,需要显式释放。空间大小也不同,通常较小,较大。分配效率上,更快,较慢。碎片问题,几乎没有,可能有碎片。 然后,函数调用中的使用场景。根据引用[2],函数调用时使用来保存局部变量、参数返回地址。通常用于动态数据,如需要长期存在或大内存的情况。比如,在递归函数中,可能会溢出,这时候可能需要用,但一般情况下函数调用还是依赖。 用户可能还关心为什么函数调用用而不是,可能需要解释的高效自动管理的优势。另外,可能需要提到溢出内存泄漏的问题,帮助用户理解两者的风险。 需要确保回答结构清晰,分点说明区别,再分别说明使用场景。同时引用相关的参考资料,如函数帧的维护内存管理部分。最后,生成的相关问题要围绕的对比应用,可能包括内存分配错误、数据结构选择等。</think>### 的主要区别及函数调用时的使用场景 #### 一、的核心区别 1. **内存分配方式** - ****:由系统自动分配释放,例如函数调用时局部变量的存储空间$arr[0]$[^2] - ****:需手动申请(如`malloc`/`new`)释放(如`free`/`delete`),例如动态创建对象或数组 2. **管理方式与生命周期** - ****:编译器自动管理,变量生命周期与函数调用周期一致,函数结束时自动销毁[^2] - ****:程序员需显式控制内存生命周期,忘记释放会导致内存泄漏 3. **空间大小与扩展性** - ****:空间有限(通常MB级别),超出容量会导致溢出(如深度递归时) - ****:可用空间可达系统虚拟内存上限,适合大块数据存储 4. **性能对比** - ****:分配仅需移动指针,效率高(纳秒级) - ****:需通过内存管理器,可能涉及系统调用,效率较低(微秒级) 5. **内存碎片** - ****:严格后进先出(LIFO),无碎片问题 - ****:频繁分配释放可能产生内存碎片 --- #### 二、函数调用中的典型应用 1. **的核心使用场景** - **局部变量存储**:如函数内定义的`int x`或结构体实例 - **函数调用链**:保存返回地址、参数传递、寄存器状态等 - **临时表达式计算**:如算术运算中间结果`(a+b)*c` - **自动作用域管理**:通过指针自动回收资源 2. **的典型应用场景** - **动态数据结构**:如链表节点`Node* p = new Node()` - **大内存需求**:超过容量的大型数组`int* buf = new int[1e6]` - **跨函数生命周期**:需在多个函数间共享的数据 - **不确定大小的对象**:如运行时决定长度的字符串 --- #### 三、示例对比 ```cpp // 内存示例:自动管理 void func_stack() { int a = 10; // 分配 char buffer[1024]; // 数组 } // 内存示例:手动管理 void func_heap() { int* p = new int(20); // 分配 delete p; // 必须显式释放 } ``` ---
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