
系统分析与设计作业
二梦、
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
系统分析与设计作业1 简答题
作业1 软件工程的定义 答:是将系统化的、规范的、可度量的方法用于软件的开发、运行和维护的过程,即将工程化应用于软件开发中。 解释导致 software crisis 本质原因、表现,述说克服软件危机的方法 答:本质原因:计算机计算能力的提高,超过了程序员有效利用这些能力的能力。 表现: 项目运行超出预算。 项目运行时间过长。 ...原创 2019-03-15 23:11:49 · 688 阅读 · 0 评论 -
系统分析与设计作业2
系统分析与设计作业21. 简答题用简短的语言给出对分析、设计的理解。答:分析强调对问题和需求的调查研究,而不是解决方案。设计则强调的是满足需求的概念上的解决方案(在软件和硬件方面),而不是其实现。用一句话描述面向对象的分析与设计的优势。答:面向对象的分析和设计更加符合人类的思维,易于编程,通过对对象进行封装,有助于软件的维护和复用。简述 UML(统一建模语言)的作用。考...原创 2019-04-12 22:58:45 · 131 阅读 · 0 评论 -
系统分析与设计作业5
使用UMLet建模:1、根据订旅馆建模文档: 绘制用例图模型(到子用例) 给出 make reservation 用例的活动图 2、根据课程练习“投递员使用投递箱给收件人快递包裹”的业务场景 分别用多泳道图建模三个场景的业务过程 1.2.3.根据上述流程,给出快递柜系统最终的用例图模型 ...原创 2019-05-25 10:27:07 · 174 阅读 · 0 评论 -
系统分析与设计作业4
系统分析与设计作业41、简答题 用例的概念 答:用例是文本形式的情节描述,用以说明某参与者使用系统以实现某些目标。 用例和场景的关系?什么是主场景或 happy path? 答: 场景是参与者和系统之间的一系列特定的活动和交互,是用例实例。用例是一组相关的成功和失败常见集合,用来描述参与者如何使用系统来实现其目标。 主场景对应系统的主要的交互,通...原创 2019-05-23 12:00:03 · 241 阅读 · 0 评论