html输入框提示内容上移,input输入框禁止显示历史记录

在输入input时会提示原来输入过的内容,还会出现下拉的历史记录,禁止这种情况只需在input中加入:

autocomplete=“off”

autocomplete 属性是用来规定输入字段是否启用自动完成的功能。

补充:input标签的其他属性

1.防止退后清空的TEXT文档(可把style内容做做为类引用)

style=behavior:url(#default#savehistory); type=text

id=oPersistInput>

2.ENTER键可以让光标移到下一个输入框

οnkeydοwn="if(event.keyCode==13)event.keyCode=9" >

3.只能为中文(有闪动)

4.只能为数字(有闪动)

οnkeyup="value=value.replace(/[^d]/g,'')

"onbeforepaste="clipboardData.setData('text',clipboardData.getData('text').replace(/[^d]/g,''))">

5.只能为数字(无闪动)

οnkeydοwn="if(event.keyCode==13)event.keyCode=9"

onKeyPress="if ((event.keyCode<48 || event.keyCode>57))

event.returnValue=false">

6.只能输入英文和数字(有闪动)

οnkeyup="value=value.replace(/[W]/g,'')"

onbeforepaste="clipboardData.setData('text',clipboardData.getData('text').replace(/[^d]/g,''))">

7屏蔽输入法

style="ime-mode:disabled"

οnkeydοwn="if(event.keyCode==13)event.keyCode=9">

8 只能输入 数字,小数点,减号(-) 字符(无闪动)

9只能输入两位小数,三位小数(有闪动)

οnkeyup="if(value.match(/^d{3}$/))value=value.replace(value,parseInt(value/10))

;value=value.replace(/.d*./g,'.')"

onKeyPress="if((event.keyCode<48 || event.keyCode>57)

&& event.keyCode!=46 && event.keyCode!=45 ||

value.match(/^d{3}$/) || /.d{3}$/.test(value)) {event.returnValue=false}"

id=text_kfxe name=text_kfxe>

10其他

type:指定input类型

hideFocus / HideFocus=true:取消按钮按下时的虚线框

autofocus:规定输入字段在页面加载时是否获得焦点,不适用于type= ‘hidden’

checked:默认选择,对type值为‘checkbox’及‘radio’有效

disabled:禁用

size:设置输入字段的宽度

maxlength:设置输入字段的最大长度

width:设置宽度,(适用于 type=‘image’)

height:设置高度,(适用于 type=‘image’)

step:设置输入字段合法数字间隔

required:表示输入字段为必需

readonly:表示只读

placeholder:设置输入框的占位符

pattern:规定输入字段的值的模式或格式。例如 pattern=‘[0-9]’表示输入值必须是 0 与 9 之间的数字。

multiple:如果使用该属性,则允许一个以上的值,适用于‘select’及‘datalist’

min:设置输入字段的最小值

max:这是输入字段的最大值

list:引用包含输入字段的预定义选项的 datalist

οnpaste=return false: 禁止粘贴

11、例子

只能输入大于0 的数字

οnkeyup="if(this.value.length==1){this.value=this.value.replace(/[^1-9]/g,'')}else{this.value=this.value.replace(/D/g,'')}"

onafterpaste="if(this.value.length==1){this.value=this.value.replace(/[^1-9]/g,'')}else{this.value=this.value.replace(/D/g,'')}">

1)正则的判断

2)复制粘贴

“onkeyup”是指按键抬起触发,

“onafterpaste”是指粘贴后打开。

一般两个事件一起使用用于校验用户输入

3)数位的限制:maxlength属性

12、监听value的变化事件用oninput:

1)oninput是当input的value值发生变化时就会触发;

而onchange: 是input失去焦点并且它的value值发生变化时触发(比如用于填写密码);

onkeyup :当按键抬起的时候触发的事件,在该事件触发之前一定触发了onkeydown事件,因为它无法监听到输入法输入的文本变化的,复制粘贴也不能监听到,基本很少用到。

2)oninput不支持IE,所以还要配合IE浏览器版本的onpropertychange

不同的是:oninput并非该对象所有属性改变都能触发事件,它只在对象value值发生改变时奏效;onpropertychange的话,只要当前对象属性发生改变,都会触发事件,但是它是IE专属的。

比如:

οninput="topChioceChange(this)"

onpropertychange="topChioceChange(this)">

————————————————

原文链接:https://blog.youkuaiyun.com/amao_aguai/java/article/details/83344455

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值