一、膨胀腐蚀学习笔记
二、代码及结果分享
#include
#include
using namespace std;
using namespace cv;
//定义腐蚀函数
void myErode(Mat Src, Mat Tem, Mat Dst)
{
int m = (Tem.rows - 1) / 2;
int n = (Tem.cols - 1) / 2;
for (int i = m; i < Src.rows - m; i++)//i、j的范围保证结构元始终在扩展后的图像内部
{
for (int j = n; j < Src.cols - n; j++)
{
Mat SrcROI = Src(Rect(j - m, i - n, Tem.cols, Tem.rows));
double sum = 0;
sum = SrcROI.dot(Tem);//矩阵对应位置相乘后求和
if (sum == 9)//结构元的9个元素均为1,和为9才能保证结构元完全包含于相应集合
Dst.at(i, j) = 255;
else
Dst.at(i, j) = 0;
}
}