html 图片添加事件失效,HTML5 给图片对象添加事件

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hiumhnrl0

推荐于 2016.01.30

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你的意思是用canvas2D绘制是吧?

实际上,拿canvas2D绘制,只是把image渲染到 canvas(画布上).而实际的事件,就不能像标签那么处理,应该对canvas的事件做处理.

实现逻辑是这样:

1,添加事件监听,比如说,鼠标按下 做什么,滑动 做什么,弹起做什么.一般鼠标事件都是判断弹起的位置

2,判断有效坐标,在事件中判断坐标位置是否在图片位置,也就是图片在canvas的位置.

ex:

//some code...

canvas.width=400;

canvas.height=400;

var context2d = canvas.getContext("2d");

var img =new Image();

img.src="xxx/xxx.png";

img.οnlοad=function(){

context2d.drawImage(img,X,Y,WIDTH,HEIGTH);

//X=0,Y=0,W=50,H=50

canvas.addEventListener("mouseup", keyUp, false);

}

function keyUp(evt){

Event_UpX = evt.offsetX;

Event_UpY = evt.offsetY;

if(Event_UpX>=绘制坐标X&&Event_UpX<=图片宽度){

if(Event_UpY>=绘制坐标Y&&Event_UpY<=图片高度){

//do something

}

}

}

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