
产品经理的成长之路
基础阶段和产品思维

2018 年 9 月 4 日
推荐工具:百度指数(大数据分享和探索平台)
360 周鸿祎
- 流量获取+流量变现的商业模式
- 用户至上,体验为王
- 互联网赚钱的3种模式
- 利用互联网卖东西
- 真实的东西,电子商务
- 卖基金,理财,互联网金融
- 卖虚拟服务,卖餐馆打折券,o2o
- 广告,用户足够多卖广告
- 增值服务,网游(收服务增值费)
小米 雷军
- 专注:少即是多,大道至简
- 极致 :做到自己能力的极限
- 口碑:超越用户的预期 米粉口碑相传
- 免费是互联网精神
免费是有条件的,点够一桌菜,免费送啤酒
互联网:
- 互联网的核心是 信息电子化 存储传输
- 互联网改变了信息的传输效率
- 交流 QQ IM Gmail ...
- 娱乐化 游戏 音乐 视频
- 安全 网盘 云盘 杀毒软件
- 计算 大数据 信息挖掘
- 信息流物流
- 物联网
传统->互联网(思维)
构建一个系统 (平台化 不提供具体的服务和商品 闭环化)
- 角色
- 关系
- 位置
- 规则
互联网思维
- 用户思维 (关于经营理念和消费者) who-what-how
- 得屌丝者得天下
- 兜售参与感
- 用户体验至上 (功能不重要,做了什么不重要,重要的是用户体验了什么)
- 简约思维(关于品牌和产品规划)
- 专注,少即是多
- 简约即是美
- 极致思维(关于产品和服务体验)
- 打造让用户尖叫的产品
- 痛点:用户需求必须是刚需,使用户急需解决的问题
- 痒点:工作和生活中有别扭之处,即乏力又欲罢不能
- 兴奋点:给用户带来“WOW”效应的刺激,产生兴奋点
- 服务即营销
- 迭代思维(关于创新思维)
- 小处着眼,微创新
- 天下武功,唯快不破
- 快速迭代
- 速度比质量更重要
- 用户需求快速变化
- 流量思维(关于业务运营)
- 免费是为了更好的收费
- 坚持到质变的“临界点”
- 社会化思维(关于传播链,关键链)
- 利用社会化媒体,口碑营销,重塑企业和用户的沟通关系
- 利用社会化网络,众包协作,重塑组织管理和商业运作模式
- 大数据思维(关于企业资产,核心竞争力)
- 数据资产成为核心竞争力
- 信息
- 行为
- 关系
- 大数据驱动运营管理
- 平台思维(关于商业模式,组织形态)
- 构建多方共赢的平台生态圈
- 善用现有平台
- 跨界思维(关于产业边界,创新)
- 寻找低效点,打破利益分配格局
- 携用户以令诸侯
- 敢于自我颠覆,主动跨界
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