版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 by-sa 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.youkuaiyun.com/u012005313/article/details/47018101
来源于郭霖《第一行代码》2.6章 活动的最佳实践
#######################################33
准备活动
1.新建项目ActivityBestTest,使用默认空活动
2.新建空活动SecondActivity、ThirdActivity
3.修改MainActivity、SecondActivity、ThirdActivity活动的布局文件activity_main.xml、activity_second.xml、activity_third.xml,并添加按钮Button
activity_main.xml代码:
activity_second.xml代码:
activity_third.xml代码:
3.将MainActivity.java、SecondActiivty.java、ThridActivity.java类中的继承由ActionBarActivity改为Activity
#######################################33
知晓当前是在哪一个活动
这个技巧将教会你,如何根据程序当前的界面就能判断出这是哪一个活动。(可用于判断别人写的代码中某个界面对应的活动)
1.新建一个BaseActivity类继承自Activity,然后在BaseActivity中重写onCreate()方法
BaseActivity.java的代码
package com.administrator.activitybesttest; import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.util.Log; /** * Created by Administrator on 2015/7/23 0023. */public class BaseActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); Log.d("BaseActivity", getClass().getSimpleName()); }}在onCreate()方法中获取当前实例的类名,并通过Log打印出来
修改MainActivity、SecondAcitivty、ThirdActivity的继承结构,让它们不再继承自Activity,而是继承自BaseActivity
重新运行程序,通过点击按钮分别进入到MainActivity、SecondActivity、ThirdActivity的界面,观察LogCat中的打印信息
现在每当我们进入一个活动的界面,该活动的类名就会被打印出来,这样我们就可以时时刻刻知晓当前界面对应的是哪一个活动了
#############################################################################333
随时随地退出程序
通过一个专门的集合类来对活动进行管理
1.新建一个ActivityCollector类作为活动管理器
package com.administrator.activitybesttest; import android.app.Activity; import java.util.ArrayList;import java.util.List; /** * Created by Administrator on 2015/7/23 0023. */public class ActivityCollector { public static List activities = new ArrayList(); public static void addActivity(Activity activity) { activities.add(activity); } public static void removeActivity(Activity activity) { activities.remove(activity); } public static void finishAll() { for (Activity activity : activities) { if (!activity.isFinishing()) activity.finish(); } }}在活动管理器中,通过一个List来暂存活动
然后提供一个addActivity()方法用于向List中添加一个活动,提供了一个removeActiivty()方法用于从List中移除活动
最后提供了一个finishAll()方法用于将List中存储的活动全部都销毁掉
2.修改BaseActivity中的代码
package com.administrator.activitybesttest; import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.util.Log; /** * Created by Administrator on 2015/7/23 0023. */public class BaseActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); Log.d("BaseActivity", getClass().getSimpleName()); ActivityCollector.addActivity(this); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); ActivityCollector.removeActivity(this); }}
在BaseActivity的onCreate()方法中调用ActivityCollector的addActivity()方法,表明将当前正在创建的活动添加到活动管理器里
然后在BaseActivity中重写onDestroy()方法,并调用了ActivityCollector的removeActivity()方法,表明将一个马上要销毁的活动从活动管理器里移除
3.不管想在社么地方退出程序,只需要调用ActivityCollector.finishAll()方法即可
例如,在ThirdActivity界面想通过点击按钮直接退出程序,只需将代码改成如下所示即可:
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_third); Button button3=(Button)findViewById(R.id.button_3); button3.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // Intent intent=new Intent(ThirdActivity.this, MainActivity.class); // startActivity(intent); ActivityCollector.finishAll(); } }); }
#############################################
启动活动的最佳写法
假如SecondActivity中需要用到两个非常重要的字符串参数,在启动SecondActivity的时候必须要传递过来,那么我们很容易写出如下代码:
Intent intent=new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class);intent.putExtra("param1", "data1");intent.putExtra("param2", "data2");startActivity(intent);
上述写法完全正确,并且很规范,只是在真正的项目开发上经常会有对接的问题出现。
比如SecondActivity并不是由你开发的,但现在你负责的部分需要有启动SecondActivity这个功能,而你不清楚启动这个活动需要传递哪些活动。
这时无非就有两种方法。
一个是你自己去阅读SecondActiivty中的代码,
而是询问负责编写SecondActivity的同事
这两种方法都比较麻烦,下面提供另一种写法
修改SecondActivity中的代码
public static void actionStart(Context context, String data1, String data2) { Intent intent = new Intent(context, SecondActivity.class); intent.putExtra("param1", data1); intent.putExtra("param2", data2); context.startActivity(intent); }
在SecondActivity中添加一个actionStart()方法,在这个方法中完成了Intent的构建,另外所有的SecondActivity中需要的数据都是通过actionStart()方法的参数传递过来的,然后把它们存储到Intent中,最后调用startAction()方法启动SecondActivity。
好处:最重要的一点是一目了然,可以非常清晰地知道启动SecondActivity需要传递那些数据。另外,这样写还简化了启动活动的代码,只需要一行代码就可以启动SecondActivity
修改MainActivity代码
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Button button1=(Button)findViewById(R.id.button_1); button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // Intent intent=new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class); // startActivity(intent); SecondActivity.actionStart(MainActivity.this, "data1", "data2"); } }); }
给每个活动都添加类似的代码,不仅可以让启动活动变得非常简单,还可以节省不少同事过来询问你的时间 (郭霖写的)
---------------------
版权声明:本文为优快云博主「编号1993」的原创文章,遵循CC 4.0 by-sa版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.youkuaiyun.com/u012005313/article/details/47018101
网页链接