Android 拖拽球吸附动画,android可拖动,展示菜单,能自动吸边和半隐藏的悬浮球...

本文详细介绍了如何在Android中实现一个可拖动、自动吸附边界的悬浮球,包括悬浮球的配置、菜单添加、点击事件处理以及权限管理。通过示例代码展示了悬浮球的显示、隐藏以及位置记录与恢复功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

FloatBall

效果图

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Gradle

项目根目录的build.gradle:

buildscript {

allprojects {

repositories {

jcenter()

}

}

dependencies {

classpath 'com.buyi.huxq17:agencyplugin:1.1.2'

}

}

App模块的build.gradle:

apply plugin: 'service_agency'

初始化悬浮球配置

int ballSize = DensityUtil.dip2px(this, 45);

Drawable ballIcon = BackGroudSeletor.getdrawble("ic_floatball", this);

FloatBallCfg ballCfg = new FloatBallCfg(ballSize, ballIcon);

//设置悬浮球的位置

//FloatBallCfg ballCfg = new FloatBallCfg(ballSize, ballIcon,FloatBallCfg.Gravity.LEFT_CENTER);

//设置悬浮球不半隐藏

//ballCfg.setHideHalfLater(false);

生成悬浮球

FloatBallManager是提供操控悬浮球的类,可以通过它来添加菜单,添加点击事件,显示和隐藏悬浮球

显示菜单

初始化悬浮菜单配置

int menuSize = DensityUtil.dip2px(this, 180);

int menuItemSize = DensityUtil.dip2px(this, 40);

FloatMenuCfg menuCfg = new FloatMenuCfg(menuSize, menuItemSize);

生成floatballManger

mFloatballManager = new FloatBallManager(getApplicationContext(), ballCfg, menuCfg);

添加悬浮菜单

addFloatMenuItem();

private

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