KEYSHOT9.3-高清视频教学
图片即为案例
(领取视频+源文件+贴图,方式见领取文末)
材质效果:
木头材质
地板材质
衣服材质
不同时间段的太阳效果
知识点:
木材:塑料→漫反射/凹凸+木材纹理贴图
地板:塑料→漫反射/凹凸+地板纹理贴图
衣服:和布料类似,漫反射+贴图/凹凸
不同时间段太阳效果:聚光灯+颜色+亮度+衰减+半径,光照角度(通过阴影的角度来表现)+环境光亮度
清晨:太阳光稍亮,纯白,阴影有虚化效果
环境光稍微亮
中午:太阳光较亮,纯白,阴影几乎无虚化
环境光最亮
傍晚:太阳光较暗,发黄,虚化效果较强
环境光较暗
需要创建多个环境光
注:显卡/屏幕花屏,尽量不要用gpu渲染
文字步骤:
第一部分
导入模型后对场景模型进行赋予材质
将模型没有拆分的物体通过拆分对象和拆分对象表面拆解
将实木家具材质编辑完整
在环境内添加HDR室内光源,且饱和度改为0
CTRL+鼠标左键旋转环境光,确定主光源位置
第二部分
除了产品外整个场景的材质
将地板墙壁视角能看到的所有物体全部赋予材质
背景和立方体添加颜色并更改材质
背景墙添加凹凸纹理
背景添加颜色渐变使光影层次更加丰富
改变墙体粗糙度
第三部分
在模型库内创建球体,赋予聚光灯材质
调节聚光灯的位置投射出光影
调整聚光灯摆放位置
赋予主体物材质并调整参数
细化各个时间段的聚光灯参数调整,聚光灯早上半径0-50,中午半径0-10,黄昏,聚光灯加点暖黄,半径在10-50
并根据整体视觉效果调整环境光理
第四部分
确定画面主体物摆放角度并添加相机
确定画面构图大小
添加平面置于构图外
第五部分
设置图像和渲染参数
调节曝光和对比度
渲染输出
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注
依次发放勿催课程
KEYSHOT9.3高阶场景渲染教程
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