背景简介
本文基于《C++ Templates: The Complete Guide》书籍中的部分内容,深入探讨了C++模板的泛化原理及其在代码重构中的应用。我们将通过分析书中给出的代码示例,理解如何将已有的类和函数提升为模板,并探讨在重构过程中应采取的策略和注意事项。
Opaque类型原则与模板泛化
首先,我们来探讨一个名为 about_creator_t
的结构体,它通过模板和宏定义展示了如何将加号 +
和等于 ==
操作符互换使用。这种技术利用了C++模板的强大功能,允许编译时对操作符进行重载,提供了更多的灵活性和表达力。
struct about_creator_t
{
template <typename float_t>
inline about_t<float_t> operator+(const float_t f) const
{
return about_t<float_t>(f);
}
};
#define IS_ABOUT == about_creator_t() +
在上述代码中, about_creator_t
的 operator+
方法定义了一个模板函数,这允许它在编译时被实例化为任意浮点类型。这种做法不仅扩展了类型的应用范围,而且通过模板的泛化提升了代码的复用性。
重构策略
书中进一步讨论了重构时的策略,包括接口适应、内核宏的使用,以及如何处理向后兼容性问题。通过重构,开发者可以提高代码的灵活性和可维护性,同时减少重复代码。
接口适应
重构时,可以将现有的函数或类转换为模板,以适应新的软件需求。例如,书中介绍了 special_vector
类,它通过模板参数 INITIAL_CAPACITY
来控制其初始容量。为了使任意两个 special_vector<double>
之间可以测试相等性,不管它们的初始容量如何,应该将操作符重载方法提升为模板。
template <typename T, size_t N>
class special_vector
{
public:
template <size_t K>
bool operator==(const special_vector<T, K>&);
// ...
};
内核宏
内核宏通常用于那些算法核心非常简单的函数,它们需要在静态和动态代码之间共享。书中提到了一个 sq
函数的例子,它展示了如何通过接口适应技术来重构代码,避免重复,并提供可选的日志记录功能。
template <typename scalar_t, typename logger_t>
inline scalar_t sq(const scalar_t& x, logger_t logger)
{
const scalar_t result = x*x; // the computation is performed here
logger(x, result);
return result;
}
向后兼容性
在重构过程中保持向后兼容性是一个挑战。书中介绍了一种方法,即通过引入新的函数重载来允许调用者选择原始行为或新行为。这通常涉及到封装或接口适应的技术。
template <typename scalar_t>
inline scalar_t sq(const scalar_t& x)
{
return sq(x, dont_log_at_all());
}
总结与启发
通过对本书章节的分析,我们可以了解到在C++中使用模板进行泛化和重构的重要性。模板不仅提升了代码的灵活性和复用性,而且通过正确地使用接口适应、内核宏和向后兼容性策略,可以帮助我们构建更加健壮、易于维护的代码库。同时,书中提到的即将在C++0x中推出的 constexpr
关键字预示着在编译时计算将变得更加容易和高效。
本文的阅读让我们对C++模板的高级用法有了更深入的理解,同时也提醒我们在重构代码时需要仔细考量各个方面的利弊,以确保最终代码的质量和性能。