梦幻西游手游服务器维护时间表,梦幻西游手游4月17日维护更新公告

梦幻西游手游4月17日维护更新公告:

为保证服务器的运行稳定和服务质量,《梦幻西游》手游所有服务器将于2015年4月17日8:00停机,进行维护工作。预计维护时间为8:00~8:30。如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。 维护期间给您带来的不便,敬请谅解,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。

【本周内容】:

以下内容在部分服务器放出(客户端升级至1.16.0版):

1、帮派竞赛玩法在再续前缘、花样年华、梦回唐朝、天下无双4台服务器测试放出。4台测试服务器的原有晚间活动将作出调整:每周二、四晚上的决战华山活动改为帮派竞赛活动,帮派竞赛活动开始时间为20:30。

帮派竞赛介绍页面稍后会在官网放出。

2、三界繁荣度设定在再续前缘服务器测试放出:等级大于等于35级并且低于服务器等级一定等级的玩家在日常活动(不包括主支线剧情等)中获得的经验将会受到繁荣度的加成。等级越低享受的加成越高,随着等级的提升繁荣度加成逐步降低,直至没有加成。

以下内容在全部服务器放出(客户端升级至1.16.0版):

1、为优化玩家体验,对以下活动进行调整:

(1)决战华山的十五战奖励调整为十战奖励,十胜奖励调整为八胜奖励。

(2)晚间活动(决战华山、比武大会、门派闯关)调整至晚间21:00开始。

(3)捉鬼任务降低单倍捉鬼经验,单倍可完成次数由100次降低为50次,50次后继续完成没有经验奖励,和钟馗对话可以查看当日捉鬼次数。

(4)宝图任务改为战斗结束后自动寻路进行下一场战斗。

(5)星宿护卫改为35-49级可以完成,其他等级完成不再获得奖励。

(6)取消前尘旧梦玩法每日10点的活跃度。

(7)副本调整:提高副本奖励;普通副本活跃度增加为10点,侠士副本活跃度增加为20点;队伍成员的副本进度不一致时,允许同步副本进度。

(8)秘境降妖活跃度增加为25点。

(9)调整帮派强盗投放数量,每天击杀前5个帮派强盗获得正常奖励,6-10个奖励减半,10个以后无奖励。

2、帮派设置调整:

(1)提高同帮派的玩家间抓鬼、任务链、前尘旧梦、主线和支线剧情协助时可获得的侠义值奖励。

(2)帮派赠送临时符可以获得侠义值。

(3)帮派技能新增追捕技巧和逃离技巧。追捕技巧每提升一级,降低敌方1%的逃跑成功率,最低不小于10%;逃离技巧每提升一级,提升己方1%的逃跑成功率,最高不高于90%。

(4)增加帮派堂主将学徒转为正式帮众的权限。

(5)帮派任务中挑战帮主和切磋首席弟子的战斗中将显示对应帮主和首席弟子的染色。

3、增加宠物仓库功能,玩家可到建邺城(119,61)处找NPC宠物仙子打开宠物仓库。

4、对宠物图鉴界面进行优化,可查看野生、宝宝和变异宠物的资质与成长区间。

5、摆摊系统优化:

(1)80-100级的百炼精铁和制造指南书可摆摊上架。

(2)关闭摆摊界面时,系统会记录本次浏览的商品类型,下次打开时自动恢复。

(3)为方便查找,摆摊摊位上的变异宠物用特殊颜色和名称标识。

6、运镖玩法调整:

(1)增加运镖次数,高级镖银和低级镖银不再共享押镖次数。

(2)减少运镖时遇到劫镖强盗的次数。

(3)开始运镖前增加对上阵伙伴数量的判断,若没有足够伙伴上阵会给予提示。

7、摇钱树玩法优化:

(1)暂离队伍的队员或者队员都处于暂离状态的队伍队长可以参与摇钱树玩法。

(2)玩家与摇钱树对话,可查看剩余奖励次数与摇钱树消失时间。

8、前尘旧梦玩法调整:

(1)为方便组队,调整关卡解锁方式:本章通关后直接解锁下一章的全部5关,玩家可以任意顺序挑战(每个关卡只有一次正常奖励,后续只有侠义值奖励)。

(2)第11-15章放出,增加了新的剧情和战斗。挑战第11章需要玩家76级。

(3)前尘旧梦部分关卡奖励内容微调。

9、秘境降妖玩法调整:

(1)玩家未通关时查看的推荐录像为本门派综合实力评分最低的玩家通关录像,玩家通关后看到的最佳闯关录像不变。

(2)对于已经解锁的关卡,玩家挑战完后将会自动寻路到下一关卡并进入战斗,BOSS关卡不会自动进入战斗。

(3)玩家通关BOSS关卡后,根据闯关评分,有机会获得宝箱奖励,打开宝箱后有机会获得以下增益状态:

横扫千军:在接下来的指定场次战斗中玩家的队伍的物理伤害效果将会大幅度提升。

法力高强:在接下来的指定场次战斗中玩家的队伍的法术伤害效果将会大幅度提升。

千里神行:在接下来的指定场次战斗中玩家的队伍的速度将会大幅度提升。

神封无量:在接下来的指定场次战斗中玩家的队伍的封印效果将会大幅度提升。

10、便捷组队优化:

(1)帮派活动自动匹配界面将只看到同帮派队长。

(2)比武大会自动匹配将区分青龙阵营与白虎阵营。

(3)自动匹配到队伍后,玩家会自动归队。若队伍正在战斗中,则在战斗结束后自动归队。

11、新增道具“佛光舍利子”,玩家可到长安城药店老板处使用银币购买。

12、每名玩家每天至少可以购买15,000金币(包括购买金箱子和快捷兑换),不受服务器金币购买总量限制。

13、战斗问题优化:

(1)优化佩戴愤怒腰带时,特技所需愤怒值的数值显示不正确的问题。

(2)治疗技能不再会选中带有“鬼魂”技能的目标。

(3)修正带“鬼魂”技能的宠物无法隐身的问题。

14、人物属性洗点界面优化,此外人物等级不足40级时将无法使用角色属性洗点功能。

15、彩果和花豆可以赠送给其他玩家,花豆将无法在商会中出售。

16、对打造界面、好友界面、梦幻精灵问答界面的响应缓慢问题进行优化。

17、为方便玩家操作,活力界面可以直接制作临时符,无需跳转至技能界面。

18、略微调整高级藏宝图的挖宝奖励,优化挖宝体验。

19、个人空间有照片的玩家,在频道发言时头像增加特殊标识。

20、对伙伴助战界面进行优化,增加伙伴布阵功能。

21、缩短低等级玩家在帮派频道发言的时间间隔限制。

22、修正聊天插入道具图标被拉伸的问题。

23、增加衣柜中染色方案的删除功能。

24、增加举报玩家功能:玩家遇到有宣传发布不良信息等违规行为的玩家时,点击该玩家会弹出“举报”按钮,可以进行举报。

25、首席弟子竞选调整:竞选名额从20个增加至50个,挑战首席弟子的战斗中首席弟子的数据改为与已当选首席弟子的玩家数据一致。

26、停69级的玩家,当积累的经验足够超过服务器等级而受到经验衰减时,同样会在主界面宠物头像左侧出现图标提示。

27、修正处于69级停等级状态的玩家主界面经验条显示为空的问题。

内容概要:本文档主要介绍了Intel Edge Peak (EP) 解决方案,涵盖从零到边缘高峰的软件配置和服务管理。EP解决方案旨在简化客户的入门门槛,提供一系列工具和服务,包括Edge Software Provisioner (ESP),用于构建和缓存操作系统镜像和软件栈;Device Management System (DMS),用于远程集群或本地集群管理;以及Autonomous Clustering for the Edge (ACE),用于自动化边缘集群的创建和管理。文档详细描述了从软件发布、设备制造、运输、安装到最终设备激活的全过程,并强调了在不同应用场景(如公共设施、工业厂房、海上油井和移动医院)下的具体部署步骤和技术细节。此外,文档还探讨了安全设备注册(FDO)、集群管理、密钥轮换和备份等关键操作。 适合人群:具备一定IT基础设施和边缘计算基础知识的技术人员,特别是负责边缘设备部署和管理的系统集成商和运维人员。 使用场景及目标:①帮助系统集成商和客户简化边缘设备的初始配置和后续管理;②确保设备在不同网络环境下的安全启动和注册;③支持大规模边缘设备的自动化集群管理和应用程序编排;④提供详细的密钥管理和集群维护指南,确保系统的长期稳定运行。 其他说明:本文档是详细描述了Edge Peak技术及其应用案例。文档不仅提供了技术实现的指导,还涵盖了策略配置、安全性和扩展性的考虑,帮助用户全面理解和实施Intel的边缘计算解决方案。
<think>好的,我需要回答用户关于如何开发梦幻西游手游脚本或辅助工具的问题。首先,用户提到了参考引用中的内容,特别是关于Lua脚本安全问题和已有的GitHub项目。我应该结合这些信息,提供合法合规的建议。 首先,用户的需求是寻找开发教程,但必须提醒法律风险。引用[1]提到Lua脚本泄露导致经济问题,说明使用脚本可能违反游戏规则,甚至违法。引用[2]中的GitHub项目虽然存在,但用户需要注意合法性和道德问题。 接下来,我需要分步骤给出开发教程的方向,包括技术选型、基础学习、开发工具、功能实现和测试优化。同时,必须强调遵守用户协议和法律,避免侵权。 可能的相关问题需要涵盖法律风险、常用工具、防检测方法以及替代方案。这些问题应该帮助用户全面了解,同时引导他们选择合法途径。 要确保回答结构清晰,使用正确的LaTeX格式,比如变量用$...$,独立公式用$$...$$。但在这个问题中可能数学公式不多,但如果有的话要注意格式。 最后,检查引用是否正确添加,确保每个引用标记对应到正确的来源。比如,引用[^1]对应Lua脚本的安全问题,引用[^2]对应GitHub项目。 总结回答结构:法律提醒、开发方向、具体步骤、相关问题。确保每个部分自然衔接,信息准确,同时强调合法性。</think>关于梦幻西游手游脚本或辅助工具的开发,需首先明确此类行为可能违反游戏用户协议,并涉及法律风险[^1]。以下是技术层面的客观说明: ### 开发方向与技术要点 1. **技术选型** - 常用工具包括Auto.js(Android自动化框架)、Python+OpenCV(图像识别)或易语言(Windows自动化) - 需熟悉ADB调试、屏幕坐标系计算和图像特征匹配算法 2. **基础功能实现** ```python # 示例:基于OpenCV的简单图像匹配 import cv2 def find_template(target, template): res = cv2.matchTemplate(target, template, cv2.TM_CCOEFF_NORMED) min_val, max_val, min_loc, max_loc = cv2.minMaxLoc(res) return max_loc if max_val > 0.8 else None ``` 3. **防检测机制** - 引入随机延迟:$t = \mu + \sigma \cdot randn()$,其中$\mu$为基准时间,$\sigma$为随机扰动 - 轨迹插值算法:使用贝塞尔曲线生成拟人化滑动路径 ### 开发学习路径 1. 计算机视觉基础(OpenCV图像处理) 2. 安卓逆向工程(APK反编译与协议分析) 3. 自动化测试框架原理
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