android 网络编程 笔记,Android学习笔记之网络编程

Android平台提供了三种网络编程接口可供使用:

1,标准的Java网络接口

2,Httpcilent-Apsche网络接口

3,Android网络接口

HttpUrlconnection是java提供的访问网络的接口,使用它可以方便地编写网络应用程序。由于该类是一个抽象类,因为需要通过URL对象的openConnection()方法来实列化。

即:url = new URL("xxx");

HttpURLConnection connection=(HttpURLConnection) url.openConnection();

通过connection对象获得输入输出流,从而完成网络信息交互。

Http协议默认使用GET请求方式,所以发送POST请求,需要设置一些参数。eg:

connection.setRequestMethod("Post"); //设置请求 方式

connection.setDoInput(true);//设置是否允许读、写

connection.setDoOutput(true);//

使用HttpCilent访问网络

它对java.net进行的抽象和封装,Get请求被封装为HttpGet,Post请求被封装为HttpPost,服务端的响应被封装为HttpResponse,发送和接收Http报文的实体被封装为HttpEntiy类。

GET请求:

1,通过DefaultHttpClient获得HttpCilent对象

HttpClient httpClient=new DefaultHttpClient();

2,创建httpget对象

HttpGet httpGet=new HttpGet(uri);

3,设置请求参数

httpGet.setParams(params);

4,使用HttpCilent对象发送get请求,获得服务器返回的HttpResponse对象

HttpResponse httpResponse=httpClient.execute(httpGet);

通过此对象获得服务器响应报文的httpentity对象,此对象封装了服务器的应答信息

HttpEntity httpEntity=httpResponse.getEntity();

若返回内容为字符串,可直接得到

String result=EntityUtils.toString(httpEntity);

5,通过此对象获得输入流

InputStream inputStream=httpEntity.getContent();

POST请求:HttpClient httpClient=new DefaultHttpClient();

URI uri = null;

HttpPost httpPost=new HttpPost(uri);

List parameters=new ArrayList();

NameValuePair nameValuePair1=new BasicNameValuePair("username", name);

NameValuePair nameValuePair2=new BasicNameValuePair("password", pass);

parameters.add(nameValuePair1);

parameters.add(nameValuePair2);

HttpEntity entity = new UrlEncodedFormEntity(parameters,HTTP.UTF_8);

httpPost.setEntity(entity);//设置POST请求的参数实体

HttpResponse httpResponse=httpClient.execute(httpPost);

httpResponse.getEntity(); //获取服务器返回的实体数据,同GET方式

socket编程:端到端的连接

服务端:

1,指定端口实列化一个ServerSocket对象,并指定端口号,用于监听每个端口ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(port);

2,调用其对象的accept()阻塞方法,当监听到连接请求后返回一个socket对象,

Socket socket=serverSocket.accept();

InputStream inputStream=socket.getInputStream();

OutputStream outputStream=socket.getOutputStream();

socket.close() //关闭socket

客户端:

1,通过IP地址和端口实列化一个socket对象

Socket socket=new Socket(ipaddress, dstPort);

同样在得到socket对象后,通过此对象获得输入输出流,从而完成交互

最后关闭流和socket。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值