android仿微信动画效果,Android仿微信朋友圈的查看图片ImageView,缩放,移动,回弹,下滑退出...

点击小图片转到图片查看的页面在Android开发中很常用到,抱着学习和分享的心态,在这里写下自己自定义的一个ImageView,可以实现类似微信朋友圈中查看图片的功能和效果。

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主要功能需求:

1.自由缩放,有最大和最小的缩放限制

2.若图片没充满整个ImageView,则缩放过程将图片居中

3.根据当前缩放的状态,双击放大两倍或缩小到原来

4.当图片尺寸超过ImageView所能展示,图片可以移动

5.移动以及缩放过程中,图片不可脱离ImageView边缘

6.缩放到离开ImageView边缘,自动回弹

7.没有缩放状态下,下滑图片,背景色逐渐透明,达到一段距离可以退出

8.若设置了退出动画,那么将图片缩回到原来打开的位置。

实现方式:

我们在这可以通过继承ImageView,自己写一个TouchImageView来实现,功能核心的实现涉及到Touch事件,因此需要重写它的onTouchEvent方法,进行相应处理。宏观上说,就是点击小图片,然后进到新的Activiy,该Activity创建这个TouchImageView,布局代码和Activity代码不再给出,可以根据需要自由使用。

对图片的移动、缩放、位置等的控制,我们用Matrix这个类来实现,这是一个功能强大的类,这里简单的介绍一下:

在这个功能里,用的比较多的是它的这几个方法,网上有很多解释,这里简单解释一下,新手更容易理解。

首先介绍一下Matrix内部的一个3x3矩阵,它用一个float[9]的数组来表示,这里我们需要常用Matrix.getValues(float[] values)的方法来获取最新的数组数据,从而知道现在图片的放大倍数和坐标位置等。如(values[MTRANS_X],values[MTRANS_Y])表示图片左上角的位移情况,可以当做是当前这个点的坐标,(0,0)时没经过位移,在左上角。

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Matrix.postScale(float sx, float sy)

Matrix.postScale(float sx, float sy, float px, float py)

这两个方法是用来进行缩放,第二个方法的后两个参数是放大的中心点。每调用一次postScale,都是与之前的倍数相乘得到最终的放大倍数,如sx*Values[Matrix.MSCALE_X] ,所以在移动过程每次进入ACTION_MOVE体,先初始化一下matrix,确保是上一次操作后的prematrix,这样得到的放大倍数才是正确的。这些地方读代码会理解更完整一点。另外,需要提一下的是,postScale会产生一定的位移,如果同时你要用postTranslate进行一些特定移动的话,可能需要消除postScale位移的影响,否则最终可能移动的位置不是你想要的,我在代码中也有体现这点。

Matrix.postTranslate(float dx, float dy)

这个方法进行图片的位移,dx和dy是相对现在位置的位移距离,根据Android中的坐标表示,dx正值表示向右移,dy正值表示向下移。

另外给出一张简单流程图,希望有用。

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程序代码:

下面贴出完整代码,有点长

public class TouchImageView extends ImageView{

//图片的尺寸

private float imgHeight = 0;

private float imgWidth = 0;

private Context context;

//View的尺寸

private int viewHeight = 0;

private int viewWidth = 0;

//图片的缩放最大值

private float maxHeight;

private float maxWidth;

private float minHeight;

private float minWidth;

//移动前两指直接的距离

private double beginDistance;

private boolean isOnePointer = true;

//下滑退出的控制变量

private boolean canQuit = false;

private boolean tryQuit = false;

//图片缩放时居中过程产生的位移量

private float tempdy = 0;

private float tempdx = 0;

//两指的中点坐标,用于设置缩放的中心点

private float xMid,yMid;

//第一根手指按下的初始坐标

private float xDown,yDown;

//目前操作的Matrix对象

private Matrix matrix = new Matrix();

//上一次操作的Matrix对象

private Matrix preMatrix = new Matrix();

private boolean isMovePic = false;

private boolean isZoomPic = false;

//退出时需要缩放到的位置

private int preWidth = 0;

private int preHeight = 0;

private int xLocation = -1;

private int yLocation = -1;

public TouchImageView(Context context) {

super(context);

}

public TouchImageView(Context context, AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

this.context = context;

setBackgroundColor(Color.BLACK);

setScaleType(ScaleType.FIT_CENTER); //在没有获得View尺寸来进行initBitmap前,先通过这个进行居中显示

}

GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(getContext(), new GestureDetector.SimpleOnGestureListener() {

@Override

public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {//单击事件

return super.onSingleTapConfirmed(e);

}

@Override

public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {//双击事件

doubleClickZoom();

return super.onDoubleTap(e);

}

});

/**

* 设置TouchImageView的尺寸,在onCreate阶段展示图片,需要手动设置

* @param h

* @param w

*/

public void setViewSize(int h, int w){

System.out.println("setViewSize");

viewHeight = h;

viewWidth = w;

//获得View尺寸后初始化图片

initBitmap();

}

//初始化图片

public void initBitmap(){

System.out.println("initBitmap");

preMatrix.reset(); //必须有,否则会受上一张图片的影响

//缩放到宽与控件平齐

float scaleX = (float) viewWidth / imgWidth;

float scaleY = (float) viewHeight / imgHeight;

float defaultScale = scaleX < scaleY ? scaleX : scaleY;

preMatrix.postScale(defaultScale, defaultScale);

//平移到居中

float tranY = (viewHeight - imgHeight*defaultScale)/2;

preMatrix.postTranslate(0, tranY);

//获取最大最小缩放尺寸

maxHeight = imgHeight * defaultScale * 3;

maxWidth = imgWidth * defaultScale * 3;

minHeight = imgHeight* defaultScale / 2;

minWidth = imgWidth * defaultScale / 2;

setScaleType(ScaleType.MATRIX);

setImageMatrix(preMatrix);

}

@Override

public void setImageBitmap(Bitmap bm){ //先执行这个方法,再执行initBitmap

super.setImageBitmap(bm);

imgWidth = bm.getWidth();

imgHeight = bm.getHeight();

System.out.println("setImageBitmap: imgWidth="+imgWidth);

System.out.println("setImageBitmap: TimgHeightH="+imgHeight);

if(viewHeight!=0 && viewWidth!=0) {

initBitmap();

} else{

viewHeight = getHeight();

viewWidth = getWidth();

if(viewHeight!=0 && viewWidth!=0){

initBitmap();

}

}

}

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){

gestureDetector.onTouchEvent(event);

switch(event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK){

case MotionEvent.ACTION_DOWN:

matrix.set(preMatrix); //时序问题,doubleClickZoom方法中设置该项时,前面会通过ACTION_UP将preMatrix设置成matrix,故提前设置该项

xDown = event.getX();

yDown = event.getY();

break;

case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:

isOnePointer = false;

if(!isMovePic){ // 第二根手指放下时可能已经进入了移动模式,已经进入移动模式则不激发缩放模式

isZoomPic = true;

}

if(event.getPointerCount() == 2) { // 两根手指才进行测量与计算距离,避免缩放过程中第三根手指放下激发重新测量

float downX1 = event.getX(0);

float downX2 = event.getX(1);

float downY1 = event.getY(0);

float downY2 = event.getY(1);

float xDistance = Math.abs(downX1-downX2);

float yDistance = Math.abs(downY1-downY2);

xMid = (downX1+downX2)/2;

yMid = (downY1+downY2)/2;

beginDistance = Math.sqrt(xDistance * xDistance + yDistance * yDistance);

}

break;

case MotionEvent.ACTION_MOVE:

if(event.getPointerCount() == 1) {

if(!isZoomPic) {

float moveX = event.getX();

float moveY = event.getY();

if(Math.abs(moveX - xDown)>10 || Math.abs(moveY - yDown)>10){

isZoomPic = false;

isMovePic = true;

}

}

isOnePointer = true;

}

else if(event.getPointerCount() == 2){

if(!isMovePic){

isZoomPic = true;

isMovePic = false;

}

isOnePointer = false;

}

else {

isZoomPic = false;

isMovePic = false;

isOnePointer = false;

}

if(isZoomPic && !isOnePointer) { //双指缩放图片

matrix.set(preMatrix);

float moveX1 = event.getX(0);

float moveX2 = event.getX(1);

float moveY1 = event.getY(0);

float moveY2 = event.getY(1);

float xDistance2 = Math.abs(moveX1-moveX2);

float yDistance2 = Math.abs(moveY1-moveY2);

//移动后两指间的距离

double moveDistance = Math.sqrt(xDistance2 * xDistance2 + yDistance2 * yDistance2);

float zoomScale = (float) ((float)moveDistance / beginDistance);

matrix.postScale(zoomScale, zoomScale,xMid,yMid);

float[] values = new float[9];

//缩放最大最小的限制

limitZoomSize(values);

//放大或缩小时,若高或宽没有填充完控件则过程需要居中

placeXCenter(values);

placeYCenter(values);

//检查图片边缘有没离开边界,返回需要移动的位移量

float dx = checkXBorder(values, 0);

float dy = checkYBorder(values, 0);

matrix.postTranslate(dx, dy);

setImageMatrix(matrix);

}

if(isMovePic && isOnePointer){ //单手指移动图片

matrix.set(preMatrix);

float moveX = event.getX();

float moveY = event.getY();

//计算位移量

float dy = moveY - yDown;

float dx = moveX - xDown;

float[] values = new float[9];

quitViewPicture(values,dx,dy);

//检查图片边缘有没离开边界,返回需要移动的位移量

dx = checkXBorder(values, dx);

dy = checkYBorder(values, dy);

matrix.postTranslate(dx, dy);

setImageMatrix(matrix);

}

break;

case MotionEvent.ACTION_UP:

float[] values = new float[9];

if(tryQuit) {

checkQuit(values);

} else {

//缩小离开屏幕边缘时,松手自动放大到屏幕边缘

autoMatchParent(values);

}

preMatrix.set(matrix);

isOnePointer = true;

isMovePic = false;

isZoomPic = false;

//将前面居中过程产生的位移量置0

tempdy = 0;

tempdx = 0;

tryQuit = false;

break;

}

return true;

}

//下滑退出操作,松手时是否达到可以退出的条件(位移量)

public void checkQuit(float[] values) {

matrix.getValues(values);

if(canQuit) {

if(preWidth != 0 && preHeight != 0 && xLocation != -1 && yLocation != -1) {

setBackgroundColor(Color.argb(0, 0, 0, 0));

float toScale;

if(preWidth > preHeight) {

toScale = preWidth / (values[Matrix.MSCALE_X]*imgWidth);

} else {

toScale = preHeight / (values[Matrix.MSCALE_Y]*imgHeight);

}

matrix.getValues(values);

float dx = xLocation - values[Matrix.MTRANS_X];

float dy = yLocation - values[Matrix.MTRANS_Y];

setMyAnimation(dx,dy,toScale,toScale);

}

else {

AcManager.getAcManager().popActivity((Activity)context);

}

}

else {

float scale = getWidth()/(values[Matrix.MSCALE_X] * imgWidth);

matrix.postScale(scale,scale);

placeXCenter(values);

placeYCenter(values);

setImageMatrix(matrix);

}

}

//当图片未缩放状态时,向下滑可以退出图片浏览

public void quitViewPicture(float[] values, float dx, float dy){

matrix.getValues(values);

float beforeZoom = values[Matrix.MTRANS_Y];

if((imgWidth * values[Matrix.MSCALE_X] <= getWidth()) && (imgHeight * values[Matrix.MSCALE_Y] <= getHeight()) ) {

if(dy > 0) {

if(dy>5) { //防止双击放大时被认为是想退出

tryQuit = true;

}

// 设置背景色透明程度

int alpha = 255- (int) ((255 * dy)/getHeight());

setBackgroundColor(Color.argb(alpha, 0, 0, 0));

//float scale = values[Matrix.MSCALE_X] - dy * values[Matrix.MSCALE_X] / getHeight(); //目标缩放尺寸

float scale = 1 - dy / getHeight(); //需要Post的缩放尺寸

matrix.postScale(scale, scale);

matrix.getValues(values);

float dyZoom = beforeZoom - values[Matrix.MTRANS_Y]; //缩小过程会产生一定回缩的位移

float dxZoom = getWidth()/2 -imgWidth * values[Matrix.MSCALE_X]/2 ;

matrix.postTranslate(dx + dxZoom, dy + dyZoom);

//placeXCenter(values);

if(dy > 200) {

canQuit = true;

} else {

canQuit = false;

}

}

}

}

//双击放大一倍

public void doubleClickZoom(){

matrix.set(preMatrix);

float[] values = new float[9];

matrix.getValues(values);

float currentWidth = values[Matrix.MSCALE_X] * imgWidth;

if(currentWidth > getWidth()+ 5) {

float scale = getWidth()/currentWidth;

matrix.postScale(scale,scale);

placeXCenter(values);

placeYCenter(values);

setImageMatrix(matrix);

preMatrix.set(matrix);

} else {

matrix.postScale(2.0f,2.0f);

matrix.getValues(values);

float dx = getWidth()/2 - (imgWidth*values[Matrix.MSCALE_X]/2 + values[Matrix.MTRANS_X]);

float dy = getHeight()/2 - (imgHeight*values[Matrix.MSCALE_Y]/2 + values[Matrix.MTRANS_Y]);

matrix.postTranslate(dx, dy);

setImageMatrix(matrix);

preMatrix.set(matrix);

}

}

//缩小离开屏幕边缘时,松手自动放大到屏幕边缘

public void autoMatchParent(float[] values) {

matrix.getValues(values);

float currentHeight = values[Matrix.MSCALE_Y] * imgHeight;

float currentWidth = values[Matrix.MSCALE_X] * imgWidth;

if(currentHeight < (getHeight()-5) && currentWidth < (getWidth()-5)) {

float scale = getWidth()/currentWidth;

matrix.postScale(scale,scale);

placeXCenter(values);

placeYCenter(values);

setImageMatrix(matrix);

}

}

//缩放最大最小的限制

public void limitZoomSize(float[] values) {

matrix.getValues(values);

if(values[Matrix.MSCALE_Y] * imgHeight > maxHeight || values[Matrix.MSCALE_X] * imgWidth > maxWidth) {

float scaleX = maxWidth / (imgWidth*values[Matrix.MSCALE_X]);

float scaleY = maxHeight / (imgHeight*values[Matrix.MSCALE_Y]);

matrix.postScale(scaleX, scaleY,xMid,yMid);

} else if(values[Matrix.MSCALE_Y] * imgHeight < minHeight || values[Matrix.MSCALE_X] * imgWidth < minWidth) {

float scaleX = minWidth / (imgWidth*values[Matrix.MSCALE_X]);

float scaleY = minHeight / (imgHeight*values[Matrix.MSCALE_Y]);

matrix.postScale(scaleX, scaleY,xMid,yMid);

}

}

//X方向上缩放过程中若未充满控件宽度,那么居中缩放

public void placeXCenter(float[] values){

//获得最新的values

matrix.getValues(values);

//图片横向能完全显示时,需要居中

if(imgWidth*values[Matrix.MSCALE_X] < getWidth() + 1) {

System.out.println("placeXCenter:横向正在居中");

float dx = getWidth()/2 - (imgWidth*values[Matrix.MSCALE_X]/2 + values[Matrix.MTRANS_X]);

tempdx = dx;

matrix.postTranslate(dx, 0);

}

else {

matrix.postTranslate(tempdx, 0); //图像的横向向从未充满屏幕到充满屏幕过程中,由于居中会产生的一定位移tempdx,需要补上,否则会跳变

}

}

//Y方向上缩放过程中若未充满控件宽度,那么居中缩放

public void placeYCenter(float[] values){

//获得最新的values

matrix.getValues(values);

//图片纵向能完全显示时,需要居中

if(imgHeight*values[Matrix.MSCALE_Y] < getHeight() + 1) {

System.out.println("placeYCenter:纵向正在居中");

float dy = getHeight()/2 - (imgHeight*values[Matrix.MSCALE_Y]/2 + values[Matrix.MTRANS_Y]);

tempdy = dy;

matrix.postTranslate(0, dy);

} else {

matrix.postTranslate(0, tempdy); //图像的纵向从未充满屏幕到充满屏幕过程中,由于居中会产生的一定位移tempdy,需要补上,否则会跳变

}

}

//X方向上的边缘检测

public float checkXBorder(float[] values, float dx) {

//获得最新的values

matrix.getValues(values);

if(imgWidth*values[Matrix.MSCALE_X] < getWidth()){ //图片宽度小于控件宽度时,不移动

dx = 0;

}

else if(values[Matrix.MTRANS_X]+dx>0) { //图片右移后若离开控件左边缘,那么将图片移动对齐到左边缘

dx = -values[Matrix.MTRANS_X];

}

else if(imgWidth*values[Matrix.MSCALE_X]+values[Matrix.MTRANS_X]+ dx< getWidth()){ //图片左移后若离开控件右边缘,那么将图片移动对齐到右边缘

dx = - imgWidth*values[Matrix.MSCALE_X] + getWidth() - values[Matrix.MTRANS_X];

}

return dx;

}

//Y方向上的边缘检测

public float checkYBorder(float[] values, float dy) {

//获得最新的values

matrix.getValues(values);

if(imgHeight*values[Matrix.MSCALE_Y] < getHeight()){ //图片高度小于控件宽度时,不移动

dy = 0;

}

else if(values[Matrix.MTRANS_Y]+dy>0) { //图片下移后若离开控件上边缘,那么将图片移动对齐到上边缘

dy = -values[Matrix.MTRANS_Y];

}

else if(imgHeight * values[Matrix.MSCALE_Y] + values[Matrix.MTRANS_Y] + dy < getHeight()){ //图片上移后若离开控件下边缘,那么将图片移动对齐到下边缘

dy = - imgHeight*values[Matrix.MSCALE_Y] + getHeight() - values[Matrix.MTRANS_Y];

}

return dy;

}

/**

* 设置退出动画需要缩放到的位置 , 需要设置才有这个效果

* @param x 相对屏幕的绝对位置坐标x

* @param y 相对屏幕的绝对位置坐标y

* @param height

* @param width

*/

public void setQuitAnimation(int x, int y, int height, int width) {

preWidth = width;

preHeight = height;

xLocation = x;

yLocation = y;

}

public void setMyAnimation (float toTranslateX, float toTranslateY, float toScaleX, float toScaleY) {

PropertyValuesHolder translateX = PropertyValuesHolder.ofFloat("translateX", 0.0f,toTranslateX);

PropertyValuesHolder translateY = PropertyValuesHolder.ofFloat("translateY", 0.0f,toTranslateY);

PropertyValuesHolder scaleX = PropertyValuesHolder.ofFloat("scaleX", 1.0f,toScaleX);

PropertyValuesHolder scaleY = PropertyValuesHolder.ofFloat("scaleY", 1.0f,toScaleY);

ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofPropertyValuesHolder(translateX,translateY,scaleX,scaleY);

animator.addUpdateListener ( new MyAnimatorListener ( getImageMatrix() ) );

animator.setDuration ( 150 );

animator.setInterpolator ( new LinearInterpolator () );

animator.setStartDelay ( 0 );

animator.start ();

animator.addListener(new AnimatorListener(){

@Override

public void onAnimationStart(Animator animation) {

}

@Override

public void onAnimationEnd(Animator animation) {

AcManager.getAcManager().popActivity((Activity)context);

}

@Override

public void onAnimationCancel(Animator animation) {

}

@Override

public void onAnimationRepeat(Animator animation) {

}

});

}

class MyAnimatorListener implements AnimatorUpdateListener {

private Matrix mMatrix;

public MyAnimatorListener(Matrix matrix) {

mMatrix = new Matrix(matrix);

}

@Override

public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {

float dx = (float) animation.getAnimatedValue("translateX");

float dy = (float) animation.getAnimatedValue("translateY");

float scaleX = (float) animation.getAnimatedValue("scaleX");

float scaleY = (float) animation.getAnimatedValue("scaleY");

Matrix matrix = new Matrix(mMatrix);

float[] values = new float[9];

matrix.getValues(values);

float beforeX = values[Matrix.MTRANS_X];

float beforeY = values[Matrix.MTRANS_Y];

matrix.postScale(scaleX,scaleY);

matrix.getValues(values);

matrix.postTranslate(beforeX - values[Matrix.MTRANS_X] , beforeY - values[Matrix.MTRANS_Y]);

matrix.postTranslate(dx, dy);

setImageMatrix(matrix);

}

}

/**

* 获取当前图片的高

* @return

*/

public float getCurrentImageHeight(){

float[] values = new float[9];

matrix.getValues(values);

return imgHeight*values[Matrix.MSCALE_Y];

}

/**

* 获取当前图片的宽

* @return

*/

public float getCurrentImageWidth(){

float[] values = new float[9];

matrix.getValues(values);

return imgWidth*values[Matrix.MSCALE_X];

}

}

图片退出动画

然后如果要在onCreate里设置图片的话,由于此时是获得的ImageView的尺寸是0,所以要在Activity的onCreate中用ViewTreeObserver来获取尺寸:

ViewTreeObserver viewTreeObserver = pic.getViewTreeObserver();

viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener(new OnGlobalLayoutListener() {

@Override

public void onGlobalLayout() {

pic.setViewSize(pic.getHeight(),pic.getWidth());

}

});

如果要设置下滑退出,缩回到原来小图片位置的动画,需要在Activity中设置此项:

//xLocation和yLocation是原来的小图片相对于屏幕的坐标

//preHeight和preWidth是小图片的高和宽

pic.setQuitAnimation(xLocation, yLocation, preHeight, preWidth);

由于传入的是相对屏幕的坐标,所以TouchImageView的大小也要是整个屏幕,这样动画才会跑到正确的位置。在TouchImageView对应的Activity中设置:

getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams. FLAG_FULLSCREEN , WindowManager.LayoutParams. FLAG_FULLSCREEN);

另外,需要把TouchImageView对应的Activity的背景色设置为透明,在AndroidManifest.xml文件中对该Activity设置:

android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar"

最后最后,其实代码中已经有比较多的注释了,大家可以看看。希望通过写文章,能加深自己的理解以及发现自己的错误,在学习的道路上不断前行。

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